[英]Multiple Async/Await Try-Catch Block
我在这里是因为我在调试我的应用程序时遇到麻烦。 看不到我的应用为何崩溃,这非常令人讨厌。 我正在使用promises(withn / catch块),但是我开始需要使用async / await。
我有一个方法,我在上面做多次等待。 这里的问题是,如果我的应用程序由于任何原因而崩溃,我永远都不知道问题出在哪里。 我已经描述了这样的块:
static async processCSGOGroupsAndUsers (groupName) {
try{
const csgoApiData = await csgoApi(groupName);
const parsedData = await xmltojson(csgoApiData);
const id = parsedData.memberList.groupID64;
//const members = await retrieveMembers(groupName, parsedData.memberList.memberCount);
const totalUsers = await UsersService.processCSGOUsers(id, parsedData);
const csgoGroup = {
name: parsedData.memberList.groupDetails.groupName,
siteUrl: parsedData.memberList.groupDetails.groupURL,
id,
totalUsers
};
await GroupsDao.save(csgoGroup);
}catch (err){
return err;
}
}
static async processCSGOUsers (groupId, parsedData) {
try{
let steamIdsArr = [];
const usersSteamIdsObj = parsedData.memberList.members.steamID64;
Object.keys(usersSteamIdsObj).forEach(key => {
//if (steamIdsArr.length < 2) // TODO csGOBackPackAPI don't let me do more than 50 request per hour
steamIdsArr.push({
steam_group_id_64: groupId,
steam_id_64: usersSteamIdsObj[key]
});
});
//const filteredUsers = await UserService.filterUsersByInventoryValue(steamIdsArr);
UsersDao.saveUsers(steamIdsArr);
} catch(err){
console.log(err);
return err;
}
}
static processCSGOGroups(req, res){
GroupService
.processCSGOGroupsAndUsers(req.body.group)
.then( () => res.status(200).end())
.catch( error => res.status(400).send(error));
}
有没有比我的方法更好的方法?
我创建了一个NPM软件包来帮助解决这种情况。 https://www.npmjs.com/package/@simmo/task
下面显示了用法示例。 这样做的想法是,它应该有助于消除使用条件逻辑进行的try / catch替换-希望有助于使所有内容更具可读性! :)
import task from '@simmo/task'
const { error, data } = await task(fetch('/some-api'))
if (error) {
// Failure
console.error(error)
} else {
// Success
console.log(data)
}
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