[英]Why isn't my method for removing this color working?
我正在尝试制作Mario游戏克隆,现在,在我的构造函数中,我有一种方法应该使某种颜色透明而不是当前的粉红色(R:255,G:0,B:254) 。 根据Photoshop,十六进制值为ff00fe。 我的方法是:
public Mario(){
this.state = MarioState.SMALL;
this.x = 54;
this.y = 806;
URL spriteAtLoc = getClass().getResource("sprites/Mario/SmallStandFaceRight.bmp");
try{
sprite = ImageIO.read(spriteAtLoc);
int width = sprite.getWidth();
int height = sprite.getHeight();
int[] pixels = new int[width * height];
sprite.getRGB(0, 0, width, height, pixels, 0, width);
for (int i = 0; i < pixels.length; i++) {
if (pixels[i] == 0xFFff00fe) {
pixels[i] = 0x00ff00fe; //this is supposed to set alpha value to 0 and make the target color transparent
}
}
} catch(IOException e){
System.out.println("sprite not found");
e.printStackTrace();
}
}
它可以运行和编译,但是在渲染时,精灵会完全一样。 (编辑:也许值得注意的是,我的paintComponent(g)方法中没有super.paintComponent(g)。这些图片是.bmps。
您仅使用BufferedImage.getRGB
检索像素。 这将返回BufferedImage特定区域中的数据副本 。
您对返回的int[]
所做的任何更改都不会自动反映回图像中。
要更新图像,您需要在更改int[]
之后调用BufferedImage.setRGB
:
sprite.setRGB(0, 0, width, height, pixels, 0, width);
另一个变化你应该做(这涉及到一个小猜测,因为我没有你的BMP来测试) -返回的BufferedImage的ImageIO.read
可能有型BufferedImage.TYPE_INT_RGB
-这意味着它不具有alpha通道。 您可以通过打印sprite.getType()
进行验证,如果打印出1
,则为不带alpha通道的TYPE_INT_RGB。
要获得Alpha通道,请创建一个大小合适的新BufferedImage,然后在该图像上设置转换后的int[]
,然后从此开始使用新图像:
BufferedImage newSprite = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
newSprite.setRGB(0, 0, width, height, pixels, 0, width);
sprite = newSprite; // Swap the old sprite for the new one with an alpha channel
BMP图像不提供Alpha通道,您必须手动设置它(就像在代码中一样)...
当您检查像素是否具有某种颜色时,您必须不使用alpha进行检查(BMP没有alpha始终为0x0)。
if (pixels[i] == 0x00ff00fe) { //THIS is the color WITHOUT alpha
pixels[i] = 0xFFff00fe; //set alpha to 0xFF to make this pixel transparent
}
简而言之:您没事,但把它混了一点^^
这有效:
private BufferedImage switchColors(BufferedImage img) {
int w = img.getWidth();
int h = img.getHeight();
BufferedImage bi = new BufferedImage(w, h, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
// top left pixel is presumed to be BG color
int rgb = img.getRGB(0, 0);
for (int xx=0; xx<w; xx++) {
for (int yy=0; yy<h; yy++) {
int rgb2 = img.getRGB(xx, yy);
if (rgb2!=rgb) {
bi.setRGB(xx, yy, rgb2);
}
}
}
return bi;
}
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