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我可以同时使用多种语言的OpenGL吗?

[英]Can I use OpenGL in more than one language at the same time?

我在C#中有一个OpenGL程序,但我也想从C ++ DLL执行OpenGL函数。 我的C ++库所做的更改会在C#程序上生效吗?

编辑:更清楚地说,我想为两种语言共享OpenGL的相同上下文。

我正在从C#代码中调用使用OpenGL的C ++函数。

当前的OpenGL上下文是线程局部的全局状态。

这意味着,只要C ++和C#代码在同一线程中执行,则在任一线程中发出的OpenGL命令都是兼容的。

但是,如果要处理多个/不同的线程,则需要使用wglMakeCurrent()在C ++中激活OpenGL上下文(假设它是在C#中创建的wglMakeCurrent() 为此,您必须以某种方式传播适当的句柄。

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