[英]dictionary stays the same when returning from recursion
我有一段代码使用递归来计算所有数字的总和,直到最大。
static long gen(int limit, List<int> primes,int num,int idx,myDict dict,long sum)
{
for (int i = idx; i < primes.Count; i++)
{
if (num * primes[i] > limit || num * primes[i] < 0)
{
return 0;
}
dict.update(primes[i]);
Console.WriteLine("{0}-->{1}", num * primes[i], dict.maxv);
gen(limit, primes, num * primes[i], i, dict, sum + dict.maxv);
}
return sum;
}
myDict基本上是一个字典,用于保存其最大值和该值的键。
我的问题是,从递归返回时dict
不会改变。 我的意思是,例如,如果我调试该函数并且在调用堆栈中有对该函数的一些调用,那么我将尝试检查那里的变量的值。 num
保留调用时应根据的值,但是dict始终保留“最新”值。
让我们举个例子,在调用堆栈中, num
的值当前为8
而dict当前包含值: 2:(3,4)
我们应该拥有的dict是这个。 但是,如果我检查调用堆栈中的先前调用,我会发现dict中的所有dict都具有相同的值,而不是该函数可以从那里获得的值。
我认为也许有些概念上的想法我没有正确理解。
如果myDict
本质上是Dictionary
,则始终通过引用gen
方法来传递它。 这意味着只有myDict
一个实例,并且在递归方法的每次迭代中, dict
引用该实例。 只需从gen
返回,就会从堆栈中弹出对myDict
的引用,但这不会更改其内容。 如果要将dict返回其先前状态,则必须自己实施回溯。
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