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[英]three.js orthographic camera: zoom all for a cube with perspective
[英]three.js Orthographic Camera: Zoom All
我是three.js
的完整three.js
,而且我找不到如何使用OrthograpicCamera
实现“全部缩放”的方法。 我一直在文档和Web上进行搜索,但只找到了PerspectiveCamera
解决方案,该解决方案涉及更改视野。
我的目标是使场景的所有3D对象都适合屏幕,因此将它们显示得尽可能大。 任何实现此目的的想法都会有所帮助。 谢谢。
您可以计算所有对象周围的2D屏幕空间边界框,然后使用它来设置正交摄影机的高度和宽度。 在此处查看如何计算: 3D对象的ThreeJS 2D边界框
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