![](/img/trans.png)
[英]implementing a generic binary function with a class and functor as template parameters
[英]Implementing a Functor Template which can store its function's arguments
我想将任何类型的事件绑定到我正在开发的游戏的 (G)UI 系统的任何类型的函数。
我想在 Functor 模板类中存储任何类型的函数及其初始参数,我可以将其绑定到信号绑定索引。 绑定到信号绑定的事件一旦出现在事件队列中就会触发它,这将导致所有绑定到该绑定的 Functor 被调用。
我发现存储函数参数的方法是在函子模板中使用std::tuple
,但我需要帮助正确初始化它并在调用函数时正确解包。
这是我到目前为止:
template<typename R, typename... Args>
class FuncBinding {
private:
std::tuple<Args...> args;
R(*fun)(Args...);
public:
FuncBinding(R(*pF)(Args...) , Args... pArgs)
:fun(pF), args(std::make_tuple<Args...>(pArgs)) {}
R invoke() {
return fun(args...);
}
R callFunc(Args... pArgs) {
return fun(pArgs...);
}
};
我如何正确使用参数包Args
以便...
std::tuple<Args...>
适当std::tuple<Args...>
实例args
R(*fun)(Args...)
调用函数时解压元组从初始化的角度来看, tuple
只是另一种类类型,因此您只需通过将包传递给其构造函数来初始化它:
FuncBinding(R(*pF)(Args...) , Args... pArgs)
: fun(pF), args(pArgs...)
{ }
或者,更有效地:
args(std::forward<Args>(pArgs)...)
我使用forward
而不是std::move()
以防某些Args...
是左值引用类型。
在调用方面,有一个名为std::apply()
的 C++17 函数可以执行您想要的操作:
R invoke() {
return std::apply(fun, args);
}
它可以在 C++11 中实现。 cppreference 页面包含一个涉及std::make_index_sequence
的实现,它本身可以在 C++11 中实现(并且这个站点上有很多这样的实现)。
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.