[英]UIImageView frame not animating as expected (size and origin)
与UIView帧动画有关的问题。 视图应在原点和大小两者中设置动画,大小增加,原点线性移动以使视图保持在同一位置。 但是会发生什么,视图减小到大小(0,0),然后增加到仍然不正确的大小。 见附件视频。
该问题的视频: https : //media.pairby.com/I/u/a/IualExcJXn7CqLsGkcNZfwyEw5MKi3SV/v.mp4
func animateIn() {
// Make _iconView large
let w = bounds.width
_iconView.frame = CGRect(
x: frame.midX - w/2,
y: frame.midY - w/2,
width: w, height: w)
isHidden = false
UIView.animate(withDuration: 0.2, animations: {
self.alpha = 1
// Animate it smaller
let w = self.bounds.width * 0.5
self._iconView.frame = CGRect(
x: self.frame.midX - w/2,
y: self.frame.midY - w/2,
width: w, height: w)
})
}
func animateOut() {
UIView.animate(withDuration: 3, delay: 0, options: .beginFromCurrentState, animations: {
self.alpha = 0
// Make it large again
let w = self.bounds.width
self._iconView.frame = CGRect(
x: self.frame.midX - w/2,
y: self.frame.midY - w/2,
width: w, height: w)
}, completion: { _ in self.isHidden = true })
}
更多细节:
self
是UIView的子类,仅限于superview。
_iconView
是一个UIImageView
animateIn
保证之前运行animateOut
animateOut
是不能按预期工作的函数, animateIn
工作
然而,还不完全清楚你需要做什么
您无需更改大小即可 - 您可以简单地为_iconView框架设置其当前状态的动画,以及
因为_iconView是self
的子视图 ,所以需要相对于边界而不是框架定位它。
试试这样:
func doAnim() -> Void {
UIView.animate(withDuration: 3, delay: 0, options: .beginFromCurrentState, animations: {
self.alpha = 0
let s = self.bounds.width
let halfS = s / 2
self._iconView.frame = CGRect(
x: self.bounds.midX - halfS,
y: self.bounds.midY - halfS,
width: s,
height: s)
})
}
通过从layoutSubviews()
函数中删除所有_iconView
相关代码来解决它。 我不确定为什么它首先被调用。
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