[英]Retain cycle with strong reference to dispatch_queue
在一个类中,我已经声明了一个类似于的线程:
@property (nonatomic, strong) dispatch_queue_t databaseQueue;
然后我执行这个线程的操作
dispatch_async(self.databaseQueue, ^{
[self.dao deleteRetries];
});
这可能会创建保留周期吗?
和
当前类拥有对viewControllerToDismiss
的强引用,并且有一个代码如下:
[viewControllerToDismiss dismissViewControllerAnimated:shouldAnimateDismiss completion:^{
[self performSomeAction];
}
这是一个保留周期吗?
首先,您尚未声明一个主题 。 这是一个队列,这是不同的东西。 (幸运的是,直接使用线程是一件痛苦的事。)
您正在将一个块分派到队列中。 该块保留self
并且队列保留块,这意味着您确实有一个保留周期,因为队列是一个strong
属性,由self
保留:
self -> queue -> block -> self -> queue -> …
但是,根据API判断,块应该是短暂的。 块完成后,它将从队列中释放,打破保留周期。 所以我不担心这样的情况。
直接在块中使用self将创建强大的保留周期。
为避免保留周期,请检查以下代码
__weak YourViewController *weakSelf = self;
dispatch_async(self.databaseQueue, ^{
if (weakSelf){
YourViewController *strongSelf = weakSelf;
[strongSelf.dao deleteRetries];
}
});
有关更多信息,请访问此链接使用块
它只是对self
的强引用,当块完成运行并且GCD释放块时自动消除。 注意,这是队列对象本身,块和self
之间的强引用,而不是databaseQueue
。 例如,即使在调度之后但在运行之前, databaseQueue
是一些超出范围的本地引用,您仍然在队列对象,块和self
之间有一个强引用。
如果您根本不想要强引用,请使用weakSelf
模式:
typeof(self) __weak weakSelf = self;
dispatch_async(self.databaseQueue, ^{
[weakSelf.dao deleteRetries];
});
您询问:
请你详细说明一下“注意,这是队列对象本身,块和自身之间的强引用,而不是databaseQueue”?
考虑:
- (void)runManyTasks {
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.domain.app.foo", 0);
for (NSInteger i = 0; i < 10; i++) {
dispatch_async(queue, ^{
[self doSomething];
});
}
}
- (void)doSomething {
[NSThread sleepForTimeInterval:1];
}
即使我的代码中没有引用该局部变量, queue
,在runManyTasks
完成后,如果我调用runManyTasks
,GCD将保留自己对实际底层队列对象的强引用,直到所有任务完成,并且队列将保留副本这些块直到它们完成运行,并且这些块将保持对self
的强烈引用,直到GCD完成所有这些(在此示例中大约10秒)。
您继续编辑您的问题并询问:
当前类拥有对
viewControllerToDismiss
的强引用,并且有一个代码如下:[viewControllerToDismiss dismissViewControllerAnimated:shouldAnimateDismiss completion:^{ [self performSomeAction]; }
这是一个保留周期吗?
出于所有实际考虑,没有。 一旦解雇动画完成,该块就会被释放,因此您通常不会在此处使用weakSelf
模式使代码复杂化。 事实上,在动画结束之前,视图控制器不会被解雇,所以绝对没有从weakSelf
模式中获得任何东西(除了使代码更复杂)。
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