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使用Graphics2D扩展类在JPanel上绘制

[英]Use a Graphics2D extended class to draw on JPanel

我的问题是,是否可以使用从Graphics2D扩展的我自己的类来绘制JPanel

我尝试了一下,但是因为面板的paint方法给了我Graphics2D对象。 我不能将其转换为我的Graphics类。 我想在该扩展类中编写自己的图形方法以绘制不同的内容,并将所有方法放在一个有序的位置使用它。 例如, Graphics2D.fillRect()方法。

有什么办法可以做我想要的吗?

我不建议在类中扩展Graphics2D。
我建议您做的是将public void paintComponent(Graphics g) ,然后在其中调用Graphics2D:

Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;

您可以将g重命名为任意名称。
这是使用我的'g'变量的示例:

Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
g.fillRect(0, 0, 100, 100);

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