[英]WebGL in Android WebView
我知道之前已经问过,但这些问题现在已经很久了。 我有一段时间用WebGL开发的“游戏”,我希望用简单的WebView将它带到Android。 现在的问题是,它不会真正响应WebView中的用户输入(Chrome工作正常.Android 7.1.1)。 我猜这是因为WebGL。
所以现在,由于crosswalk项目已经结束了一段时间,我正在寻找在我的应用程序中运行WebGL的替代方案。 或者以某种方式在Android应用程序中运行我的“游戏”。
你知道我怎么能把它带到工作中吗?
从Android 5.0开始, Android System WebView正在更新,我们可能将其称为Native WebView
。 WebGL应该在那里工作,尽管一些WebGL扩展和WebGL 2( 统计数据 )可能不会。
让您的游戏作为应用程序工作的关键是遵循。
首先,您必须确定您的游戏(以及您使用的游戏引擎)所需的WebGL版本,WebGL扩展,WebGL或Shader功能以及其他HTML5功能。
然后,您必须找到支持该功能的WebView。 您可以通过在Android设备上使用您想要的WebView打开网页https://html5test.com/和http://webglreport.com/来实现这一目的。 重要! 例如,如果您打开安装了Chrome浏览器的网页,则无法保证使用Native WebView! 因此,最好编写一个小型自定义应用程序,以确保您正在测试要用于游戏的WebView。
最后,您可能最终会在应用程序中使用自定义WebView编译您的游戏,这将为您的游戏增加额外的大小。
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