[英]Auto play audio files in Swift
我正在制作一个非常简单的应用程序,用户可以在其中选择要播放的音频文件。 然后,他按下“播放”按钮,它将一个接一个地播放所有选择的文件。
为此,我创建了一个数组,用于存储用户想要播放的文件的名称。 然后,由“播放”按钮触发的函数将对数组进行迭代,查找名称并播放文件。
就像这样:
//declaring the audioplayer
var audioPlayer = AVAudioPlayer()
//declaring the array
var selectedMusic = [String]()
该界面有6个按钮,每个按钮都链接到特定的音乐。 用户可以通过点击按钮立即触发音乐,或者长按选择连续播放。 假设用户得到选择,并且数组将如下所示:
selectedMusic = ["Song 1", "Song 5", "Song 3", "Song 2"]
我播放歌曲的功能是:
for selection in selectedMusic {
if selection == "Song 1" {
guard let alertSound = Bundle.main.url(forResource: "Song 1", withExtension: "mp3") else {return}
do {
try AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayback)
try AVAudioSession.sharedInstance().setActive(true)
audioPlayer = try AVAudioPlayer(contentsOf: alertSound)
audioPlayer.prepareToPlay()
audioPlayer.play()
} catch let error {
print(error.localizedDescription)
}
} else if selection == "Song 2" {
guard let alertSound = Bundle.main.url(forResource: "Song 2", withExtension: "mp3") else {return}
do {
try AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayback)
try AVAudioSession.sharedInstance().setActive(true)
audioPlayer = try AVAudioPlayer(contentsOf: alertSound)
audioPlayer.prepareToPlay()
audioPlayer.play()
} catch let error {
print(error.localizedDescription)
}
等等,直到歌曲5。
我想要的是按特定顺序(1至5)而不是用户选择的顺序播放选定的歌曲(这很重要)。
但是,此功能并没有提供预期的结果,它只是播放选择的最后一项。
那么,我应该如何做呢? 数组不是这里的最佳选择吗? 正如我所提到的,按时间顺序播放歌曲是必须的。
任何帮助将不胜感激:)谢谢!
好吧,首先,您使用for并在其中重复执行代码。从理论上讲,您可以
audioUrls.forEach { (url) in
guard let alertSound = Bundle.main.url(forResource: url, withExtension: "mp3") else {return}
do {
try AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayback)
try AVAudioSession.sharedInstance().setActive(true)
audioPlayer = try AVAudioPlayer(contentsOf: alertSound)
audioPlayer.prepareToPlay()
audioPlayer.play()
} catch let error {
print(error.localizedDescription)
}
}
其次,您没有跟踪音频,因此您的程序不知道轨道已完成播放,并且您正在用新对象覆盖播放器。
例如,在下面的代码中,我跟踪我的音频播放器并使用当前时间更新标签。
func keepTrackOfAudio() {
audioPlayer?.addObserver(self, forKeyPath: "currentItem.loadedTimeRanges", options: .new, context: nil)
//track progress
let interval = CMTime(value: 1, timescale: 2)
audioPlayer?.addPeriodicTimeObserver(forInterval: interval, queue: DispatchQueue.main , using: { (progressTime) in
let seconds = CMTimeGetSeconds(progressTime)
let secondsString = String(format: "%02d", Int(seconds.truncatingRemainder(dividingBy: 60)))
let minutesString = String(format: "%02d", Int(seconds / 60))
self.audioCurrentTimeLabel.text = "\(minutesString):\(secondsString)"
//lets move the slider thumb
if let duration = self.audioPlayer?.currentItem?.duration {
let durationSeconds = CMTimeGetSeconds(duration)
self.audioSlider.value = Float(seconds / durationSeconds)
}
})
}
override func observeValue(forKeyPath keyPath: String?, of object: Any?, change: [NSKeyValueChangeKey : Any]?, context: UnsafeMutableRawPointer?) {
if let duration = audioPlayer?.currentItem?.duration {
let seconds = CMTimeGetSeconds(duration)
let secondsText = String(format: "%02d", Int(seconds) % 60)
let minutesText = String(format: "%02d", Int(seconds) / 60)
audioLengthLabel.text = "\(minutesText):\(secondsText)"
}
}
}
您的作业是计算音频何时到达末尾,然后再播放下一首曲目。
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