[英]How to use Gluon folders of iOS, android, desktop (And main) that make up a Gluon project?
我试图通过将特定于平台/操作系统的代码放在它们各自的文件夹中来设置我的 Gluon 项目(在新创建的 Gluon 项目中设置的自动创建的项目)。 但是,无论我用 Gradle 做什么任务,它最终都会占用Main
文件夹。
假设我想要一个带有javafx.scene.control.Button
的com.gluonhq.charm.glisten.mvc.View
- 并通过说明它来自哪个文件夹(主,android,桌面或IOS)。 这怎么可能?
根据经验,您的项目中不应需要特定的平台代码。
如果你想要的是基于平台的自定义样式,你可以使用Platform.getCurrent().name()
然后基于它做出反应。
例如, MyDevoxx
应用程序根据平台和设备类型加载不同的 css 文件。
了解特定于平台的文件夹如何工作的一个好方法是查看 Charm Down库以及不同服务的实现。
您会注意到这些文件夹包含 java 和特定平台代码。
可以在 此处找到有关如何创建新服务的示例。 例如, AndroidLogService
实现使用android.util.Log
,而IOSLogService
使用本机 Objective-C(参见Log.m
)。 此本机代码必须编译为本机库(请参阅构建文件中的installNativeLib
任务)。
在任何情况下,服务都是从main
包中调用的:
Services.get(LogService.class).ifPresent(service -> service.log(message));
当您将应用程序部署到特定平台时,只会调用该平台的实现。
因此,如果您需要一项新服务,您可以按照 Charm Down 中的设计创建它。
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