[英]Qt Slot is not called when it lives on a thread created via std::async
我想创建一个 Qt 小部件,它通过信号/插槽系统与不同线程上的其他类进行通信。 接收对象是在通过 std::async 运行的函数中创建的。 问题是:如果小部件发出信号,则不会调用另一个线程上的插槽。
我的例子:
我创建了从 QMainWindow 派生的类 MainWindow 并将存在于主线程上。 Reciever 类是在一个通过 std::async 调用的函数中创建的,并且有一个线程应该向控制台打印一些东西。
我测试了是否通过将信号连接到同一线程上的另一个插槽来发出信号,该插槽工作正常。
主窗口.hpp
#pragma once
#include <QMainWindow>
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
signals:
void send();
private slots:
void buttonClicked();
void recieve();
};
主窗口文件
#include "MainWindow.hpp"
#include <iostream>
#include <QPushButton>
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent)
{
QPushButton* start = new QPushButton("Start");
setCentralWidget(start);
start->show();
connect(start, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(buttonClicked()));
connect(this, SIGNAL(send()), this, SLOT(recieve()));
}
void MainWindow::buttonClicked()
{
std::cout << "MainWindow::buttonClicked()\n";
emit send();
}
void MainWindow::recieve()
{
std::cout << "MainWindow::recieve()\n";
}
接收器.hpp
#include <QObject>
class Reciever : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
Reciever(QObject *parent = 0);
public slots:
void recieve();
};
接收者.cpp
#include "Reciever.hpp"
#include <iostream>
Reciever::Reciever(QObject *parent) : QObject(parent)
{
std::cout << "Reciever()" << std::endl;
}
void Reciever::recieve()
{
std::cout << "Reciever::recieve()" << std::endl;
}
主程序
#include "MainWindow.hpp"
#include "Reciever.hpp"
#include <QApplication>
#include <future>
void StartAndConnect(MainWindow &widget)
{
Reciever* rec = new Reciever();
QObject::connect(&widget, SIGNAL(send()), rec, SLOT(recieve()));
}
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
MainWindow myWidget;
myWidget.show();
auto future = std::async(std::launch::async, [&myWidget](){
StartAndConnect(myWidget);
});
app.exec();
future.wait();
}
经过一些研究,我最强烈的猜测是,std::async 启动的线程没有 Qt 事件循环,因此不会到达处理发布事件(emit)的地步。 我将主要更改为使用 QtConcurrent::run 但它也不起作用。
编辑
在这里我尝试使用 QtConcurrent:
main2.cpp
#include "MainWindow.hpp"
#include "Reciever.hpp"
#include <QApplication>
#include <future>
#include <QtConcurrent>
void StartAndConnect(MainWindow &widget)
{
Reciever* rec = new Reciever();
QObject::connect(&widget, SIGNAL(send()), rec, SLOT(recieve()));
}
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
MainWindow myWidget;
myWidget.show();
auto future = QtConcurrent::run( [&myWidget](){
StartAndConnect(myWidget);
});
app.exec();
future.waitForFinished();
}
如果要处理跨线程槽调用,则需要在线程中运行事件循环。
auto future = QtConcurrent::run( [&myWidget](){
StartAndConnect(myWidget);
QEventLoop e;
e.exec();
});
但我建议使用QThread
,因为在你的情况下这是显而易见的。 Qt 有一个很好的文档,描述了你的情况。
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