[英]How to get the colour of a pixel at X,Y using c#?
如何使用C#获得X,Y处像素的颜色?
至于结果,我可以将结果转换为所需的颜色格式。 我敢肯定有一个API调用。
对于监视器上给定的任何X,Y,我想获取该像素的颜色。
要从屏幕上获取像素颜色,请参见Pinvoke.net的以下代码:
using System;
using System.Drawing;
using System.Runtime.InteropServices;
sealed class Win32
{
[DllImport("user32.dll")]
static extern IntPtr GetDC(IntPtr hwnd);
[DllImport("user32.dll")]
static extern Int32 ReleaseDC(IntPtr hwnd, IntPtr hdc);
[DllImport("gdi32.dll")]
static extern uint GetPixel(IntPtr hdc, int nXPos, int nYPos);
static public System.Drawing.Color GetPixelColor(int x, int y)
{
IntPtr hdc = GetDC(IntPtr.Zero);
uint pixel = GetPixel(hdc, x, y);
ReleaseDC(IntPtr.Zero, hdc);
Color color = Color.FromArgb((int)(pixel & 0x000000FF),
(int)(pixel & 0x0000FF00) >> 8,
(int)(pixel & 0x00FF0000) >> 16);
return color;
}
}
有Bitmap.GetPixel
用于图像的Bitmap.GetPixel
...这就是您所追求的吗? 如果不是,您能否说出您指的是x,y值? 在控制上?
请注意,如果您确实要表示图像,并且想要获取很多像素,并且不介意使用不安全的代码,则Bitmap.LockBits
将比许多GetPixel
调用要快得多。
对于WPF中的引用:(PointToScreen的用法)
System.Windows.Point position = Mouse.GetPosition(lightningChartUltimate1);
if (lightningChartUltimate1.ViewXY.IsMouseOverGraphArea((int)position.X, (int)position.Y))
{
System.Windows.Point positionScreen = lightningChartUltimate1.PointToScreen(position);
Color color = WindowHelper.GetPixelColor((int)positionScreen.X, (int)positionScreen.Y);
Debug.Print(color.ToString());
...
...
public class WindowHelper
{
// ******************************************************************
[DllImport("user32.dll")]
static extern IntPtr GetDC(IntPtr hwnd);
[DllImport("user32.dll")]
static extern Int32 ReleaseDC(IntPtr hwnd, IntPtr hdc);
[DllImport("gdi32.dll")]
static extern uint GetPixel(IntPtr hdc, int nXPos, int nYPos);
static public System.Windows.Media.Color GetPixelColor(int x, int y)
{
IntPtr hdc = GetDC(IntPtr.Zero);
uint pixel = GetPixel(hdc, x, y);
ReleaseDC(IntPtr.Zero, hdc);
Color color = Color.FromRgb(
(byte)(pixel & 0x000000FF),
(byte)((pixel & 0x0000FF00) >> 8),
(byte)((pixel & 0x00FF0000) >> 16));
return color;
}
除了P / Invoke解决方案之外,您还可以使用Graphics.CopyFromScreen将图像数据从屏幕获取到Graphics对象。 但是,如果您不担心可移植性,我建议您使用P / Invoke解决方案。
如果有人对此有麻烦,并且没有任何解决方案在起作用,就像对我来说是这样,而您在WPF中,那么这就是我的工作方式:-)。
[DllImport("user32.dll")]
static extern IntPtr GetDC(IntPtr hwnd);
[DllImport("user32.dll")]
static extern Int32 ReleaseDC(IntPtr hwnd, IntPtr hdc);
[DllImport("gdi32.dll")]
static extern uint GetPixel(IntPtr hdc, int nXPos, int nYPos);
public static void getColor()
{
IntPtr hdc = GetDC(IntPtr.Zero);
uint pixel = GetPixel(hdc, Cursor.Position.X, Cursor.Position.Y);
ReleaseDC(IntPtr.Zero, hdc);
System.Drawing.Color color = System.Drawing.Color.FromArgb((int)pixel);
Console.WriteLine("Color is {0}", color);
}
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