[英]C++ vector iterator not incremental
我一直为这个问题头疼。 我已经挑战自己制作 CLI 太空射击游戏,在那里你可以使用宇宙飞船、激光和流星进行射击。 问题是这样的:每当激光或流星到达我们竞技场的边界时,我想从向量中擦除,这样它就不会聚集起来。 这是我的工作代码现在的样子:
std::vector<Meteoras>::iterator itMet = meteorai.begin();
std::vector<Lazeris>::iterator itLaz = lazeriai.begin();
while (itMet != meteorai.end() || itLaz != lazeriai.end())
{
if (itLaz != lazeriai.end())
{
if (itLaz->getCoord()->x == j && itLaz->getCoord()->y == i)
{
itLaz->move();
++j;
if (itLaz->getCoord()->x >= ILGIS - 1) continue;
else std::cout << itLaz->getIcon();
}
++itLaz;
}
if (itMet != meteorai.end())
{
if (itMet->getCoord()->x - 1 == j && itMet->getCoord()->y == i)
{
itMet->move();
++j;
if (itMet->getCoord()->x <= 0) continue;
else std::cout << itMet->getIcon();
}
++itMet;
}
}
所以那里有两个“继续”。 而不是他们,我尝试放置迭代器删除(如在itLaz = lazeriai.erase(itLaz)
但程序似乎在运行时崩溃,给出了我之前提到的错误。我尝试进行其他逻辑检查,但似乎没有用如果有人能解释从向量中去除无用物体(在这种情况下是流星/激光)的正确方法,我将不胜感激。
关于erase()
使迭代器无效的评论是正确的。 一开始需要重启的部分是错误的。 (你可以这样做,但你当然不需要。)
erase()
返回一个仍然有效的迭代器,它指向被擦除项之后的元素。
if( test for erasing )
{
itLaz = lazeriai.erase(itLaz);
}
else
{
++itlaz;
}
您可以重构代码以使用std::remove_if()
代替。
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