[英]Compile time check if sizeof…(args) matches result from constexpr function
我有constexpr函数,该函数计算占位符的数量https://godbolt.org/g/JcxSiu ,
例如:“ Hello %1
”返回1
,而“ Hello %1, time is %2
”返回2
。
然后,我想制作一个函数,如果参数数量不等于占位符数量,则该函数不会编译。
template <typename... Args>
inline std::string make(const char* text, Args&&... args) {
constexpr static unsigned count = sizeof...(args);
// TODO how to compile time check if count == count_placeholders(text)
// constexpr static auto np = count_placeholders(text);
//static_assert(count == np;, "Wrong number of arguments in make");
return std::to_string(count);
};
这样make("Hello %1", "World");
编译并
make("Hello %1 %2", "World");
或make("Hello %1", "World", "John");
才不是。
我想可以做到的,我只是不知道怎么做。 也许与一些模板magick :)
编辑
我几乎得到了我想要的。 https://godbolt.org/g/Y3q2f8
现在以调试模式中止。 是否有可能使编译时出错?
我的第一个想法是使用SFINAE启用/禁用make()
。 就像是
template <typename... Args>
auto make(const char* text, Args&&... args)
-> std::enable_if_t<sizeof...(args) == count_placeholders(text),
std::string>
{
// ...
}
不幸的是,由于text
不能在constexpr
使用,因此无法编译。
但是,如果您接受text
是模板参数(在编译时即为已知),则可以执行以下操作:
template <char const * const text, typename ... Args>
auto makeS (Args && ... args)
-> std::enable_if_t<sizeof...(args) == count_plc(text), std::string>
{ return std::to_string(sizeof...(args)); }
以下是完整的工作示例
#include <string>
#include <type_traits>
constexpr std::size_t count_plc (char const * s,
std::size_t index = 0U,
std::size_t count = 0U)
{
if ( s[index] == '\0' )
return count;
else if ( (s[index] == '%') && (s[index+1U] != '\0')
&& (s[index+1U] > '0') && (s[index+1U] <= '9') )
return count_plc(s, index + 1U, count+1U);
else
return count_plc(s, index + 1U, count);
}
template <char const * const text, typename ... Args>
auto makeS (Args && ... args)
-> std::enable_if_t<sizeof...(args) == count_plc(text), std::string>
{ return std::to_string(sizeof...(args)); }
constexpr char const h1[] { "Hello %1" };
constexpr char const h2[] { "Hello %1 %2" };
int main ()
{
makeS<h1>("World"); // compile
//makeS<h2>("World"); // compilation error
//makeS<h1>("World", "John"); // compilation error
}
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