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展开std :: reference_wrapper的成本

[英]cost of unwrapping a std::reference_wrapper

鉴于:

#include <iostream>
#include <functional>

template<class T> // Just for overloading purposes
struct behaviour1 : std::reference_wrapper<T const>
{
    using base_t = std::reference_wrapper<T const>;
    using base_t::base_t;

    // This wrapper will never outlive the temporary
    // if used correctly
    behaviour1(T&& t) : base_t(t) {}
};

template<class T>
behaviour1(T&&) -> behaviour1<std::decay_t<T> >;

struct os_wrapper : std::reference_wrapper<std::ostream>
{
    using std::reference_wrapper<std::ostream>::reference_wrapper;

    template<class T>
    os_wrapper& operator<<(behaviour1<T> const& v)
    {
        *this << v.get(); // #1
        return *this;
    }

    template<class U>
    os_wrapper& operator<<(U&& t)
    { this->get() << t; return *this; }
};

int main() { os_wrapper(std::cout) << behaviour1(3); }

在第1行中,给定特定的用例(被间接解包的包装器,并且既未复制也未绑定到除函数参数之外的本地引用的绑定)给定实际使用的间接寻址,还是编译器仅检测到该对象已被间接解包并只是使用原始对象代替? 否则,哪一种设计会更好(例如,仅保存对象副本的标量类型的部分专业化是否会更有效)?

我对gcc (版本7, -O3 -std=c++17 )特别感兴趣,尽管我猜clanggcc执行类似的优化技术。

在优化的版本中使用std::reference_wrapper方法的预期成本为0,因为可以内联所有std::reference_wrapper代码。 语句os_wrapper(std::cout) << behaviour1(3);的汇编输出os_wrapper(std::cout) << behaviour1(3);

movl    $3, %esi
movl    std::cout, %edi
call    std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >::operator<<(int)

内联是实现Stroustrup喜欢提到的零开销抽象的原因。

暂无
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