繁体   English   中英

C#Windows App是否可以具有某种内部存储空间?

[英]Is it possible to have some kind of inside storage for C# Windows App?

我创建了一个小应用程序,可以在单击按钮时生成一个随机数,此刻我将该数字保存在.txt文件中。

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    Random rnd = new Random();
    int random = rnd.Next(1, 10000);
    // saving to a file is not an option!
    //File.AppendAllText(@"C:\Users\Public\no.txt", random + Environment.NewLine);
}

要解决的问题是,这个随机生成的数字必须唯一(范围从1到9999),因此每次生成该数字时,我都会检查该数字是否以前生成过。 但是要做到这一点,我必须记录每个生成的数字,以便能够检查,比较,如果存在,则生成一个新的数字,直到使用完所有数字为止。

所以问题是:是否有可能以某种方式在应用程序内保存记录,这样我就不必创建任何其他文件了?

更新

关闭应用程序后,必须保存以前的号码才能创建唯一的新号码!

.NET程序集没有“内部存储”。 保存文件怎么了?

  1. 使用特殊文件夹而不是硬编码的字符串

  2. 考虑使用ProgramDataAppData

同样,如果您想轻松地管理运行时对象,则可以使用Serialization

您也可以使用注册表或数据库来保存数据。

System.Configuration.Configuration config = ConfigurationManager.OpenExeConfiguration(Application.ExecutablePath);
randoms = string.IsNullOrEmpty(ConfigurationManager.AppSettings["randoms"]) ? new List<int>() : ConfigurationManager.AppSettings["randoms"].Split(',').Select(int.Parse).ToList();
Random rnd = new Random();
int random = rnd.Next(1, 10000);
if (!randoms.Contains(random))
{
    randoms.Add(random);
    config.AppSettings.Settings.Add("randoms", string.Join(",", randoms.Select(p => p.ToString()).ToList()));
    config.Save(ConfigurationSaveMode.Minimal);
}

您可以在应用设置中定义密钥:

<configuration>
  <appSettings>
    <add key="randoms" value="" />
  </appSettings>
  <startup> 
    <supportedRuntime version="v4.0" sku=".NETFramework,Version=v4.5"/>
 </startup>
</configuration>

我不确定config.AppSettings.setting.Add的工作方式。 我认为它可以通过串联为前一个添加价值。

我认为简单的答案是调整功能在应用程序上下文中的工作方式。

我将更改逻辑如下:

  • 程序运行时,将列表保留在数组中。
  • 当您需要添加新数字时,请调整数组大小,然后添加
  • 退出时,将数组内容保存到文件中(以您选择的格式,我个人将其用逗号分隔)
  • 开始时,加载文件并填充数组(如果用逗号或其他字符分隔,则将其读取为字符串并使用split函数。)

调整数组大小的重要代码是:

// should be in an accessible class scope - public or maybe even static
int[] myList = new list[0];             //start at 0 or empty

//function ressize Array by 1, accessible class scope - public or even static
static public int[] incrementIntArrayBy1(int[] oldArray){
        int[] newArray = new int[oldArray.Length + 1];
        Array.Copy(oldArray, newArray, oldArray.Length);
        return newArray;
    } 

//function on button
private void button1_Click(object sender, EventArgs e){
    mylist = incrementIntArrayBy1(myList);
    myList[myList.length-1] =  new Random().Next(1, 1000);
}

我会稍微不同地生成随机数。

  1. 创建一对存储在一起的整数。
  2. 将所有数字1到9999存储为该对中的第一个数字
  3. 生成一个随机整数作为第二个数字(任意大小)
  4. 对第二个数字上的对进行排序
  5. 将这些对保存在文件中
  6. 当您想要一个介于1到9999之间的整数时,请阅读列表中的下一个数字
  7. 阅读全部内容后,请返回步骤3。

这样就不必检查所有数字以查看它们是否以前生成过,这在到达最后几个数字时可能会导致延迟。

暂无
暂无

声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.

 
粤ICP备18138465号  © 2020-2024 STACKOOM.COM