[英]AVAudioPlayer pause() not behaving as expected
我通过AVAudioPlayer的pause()函数看到了这种意外行为。 当我单击“暂停”按钮时,音频实际上应该在当前时间暂停,并在调用play()时从中恢复。 但是在这里,当我点击pause()时,音频会暂停,而当我单击play()时,音频将从头开始播放。 pause()的行为类似于stop()。
var player: AVAudioPlayer = AVAudioPlayer()
@IBAction func PlayPauseAudioButton(_ sender: UIButton) {
if sender.currentImage == #imageLiteral(resourceName: "play-btn") {
sender.setImage(#imageLiteral(resourceName: "pause-btn"), for: .normal)
do {
let audioPath = Bundle.main.path(forResource: "aug-ps-raj", ofType: "mp3")
try player = AVAudioPlayer(contentsOf: NSURL(fileURLWithPath: audioPath!) as URL)
} catch {
// Catch the error
}
player.play()
} else {
sender.setImage(#imageLiteral(resourceName: "play-btn"), for: .normal)
player.pause()
}
}
问题在于,每次单击播放按钮时,您都在创建一个新的播放器实例。 相反,您可以提前创建该AVAudioPlayer
实例,并且仅在按钮单击处理程序中调用play()和pause()。
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