[英]How to seek the streaming audio in iPhone?
我需要开发一个音频流应用程序,它具有播放,暂停和搜索(快进)的能力。 除了seek之外,我已经实现了所有操作。我正在使用Matt的音频流示例代码 。 任何人都可以详细解释如何实现音频搜索操作。 我对寻求操作有了一个想法。 即。 使用AudioQueueGetCurrentTime()
方法。 但我无法让整个概念得以实现。 那么你能帮我一个示例代码吗?
提前谢谢,Syam
老兄,我正在做同样的事情。 我永远看着!!!
我试过了
SInt64 byteOffset;
UInt32 ioFlags;
NSLog(@"seek to packet %i", mainMP3delegate.seek_Packet);
OSStatus err = AudioFileStreamSeek(inAudioFileStream, mainMP3delegate.seek_Packet, &byteOffset, &ioFlags);
if (err) { PRINTERROR("seek error"); myData->failed = true;}
我试着将开始时间改为我想要的地方
AudioTimeStamp ts; ts.mFlags = kAudioTimeStampSampleTimeValid; ts.mSampleTime = 111110; NSLog(@“采样时间%f”,ts.mSampleTime); ts.mSampleTime = mainMP3delegate.MP3_Timestamp; NSLog(@“采样时间%f”,ts.mSampleTime);
err = AudioQueueStart(myData->audioQueue, &ts.mSampleTime);
if (err) { PRINTERROR("AudioQueueStart"); myData->failed = true; return err; }
myData->started = true;
但都没有奏效
但是,没有运气。 我最终(现在)下载了mp3并通过这里显示的缓冲区进行搜索,但这不是一个好的解决方案。
http://lists.apple.com/archives/coreaudio-api/2009/Jan//msg00143.html
人! 如果你想到这个或有人,我会发疯的。 我还对有人正在进行的租赁公司出价,
我也在使用Matt的音频流示例代码,但我无法用他的代码实现良好的搜索。
现在我正在使用MPMoviePlayerController进行音频流,其搜索功能非常有效。 唯一的问题是总时间是逐步计算的,只有下载到最后才能知道总时间。
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.