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用鼠标在chrome中在画布上绘制

[英]drawing in canvas with mouse in chrome

我正在尝试使用鼠标在画布上绘制。 我的应用程序在Firefox中可以正常工作,但是我无法在chrome中运行。 我的代码如下:

function getMousePos(canvas, evt) {
        var rect = canvas.getBoundingClientRect();

        scaleX = canvas.width / rect.width,    /*relationship bitmap vs. element for X*/
        scaleY = canvas.height / rect.height;  /*relationship bitmap vs. element for Y*/
        return {
          x: Math.round((evt.clientX - rect.left)*scaleX),
          y: Math.round((evt.clientY - rect.top)*scaleY)
        };

      }

在上面的代码中,获得了div名为“ Lienzo”的画布中的鼠标坐标。 画布和边框的CSS如下:

canvas {
     image-rendering: -moz-crisp-edges;    /* Firefox */
    image-rendering: pixelated;           /* Chrome */
    position:absolute;
    width:100%;
    height:auto;
    background:white;
    box-shadow: 0 0 10px black;
}

#lienzo {
    position:relative;
    margin-left:1em;
    width:80%;
}

我试图寻找一种解决方案,但是我不能,因为我不太了解哪里出了问题。

我用鼠标绘制的代码包含在一个数组中,在该数组中我按一下坐标,当我释放鼠标时,它会打印出数组中包含的所有坐标。 这是代码片段:

this.mostrarForma= function(){
            for(var i=0; i < lista_de_puntos.length; i++)
              {     
                ctx.strokeStyle=color;
                ctx.lineJoin=tipo;
                ctx.lineWidth=grosor;
                ctx.beginPath();
                //If i am at the begining of the array
                if(lista_de_puntos[i][2] && i){
                    //Entramos aqui si pulsamos y arrastramos
                    ctx.moveTo(lista_de_puntos[i-1][0], lista_de_puntos[i-1][1]);
                 }else{
                    //If I press and I release the button
                    ctx.moveTo(lista_de_puntos[i][0], lista_de_puntos[i][1]);
                 }
                 ctx.lineTo(lista_de_puntos[i][0], lista_de_puntos[i][1]);
                 ctx.closePath();
                 ctx.stroke();
              } 
        }

我附上了一个小提琴链接以使其更清晰: https : //jsfiddle.net/ciberlook/rhwcbwwL/18/有任何帮助吗?

我找到了解决方案。 在上面的代码中,在错误的事件中触发了mostrarForma()函数。 解决方法如下:

$('canvas').mousedown(function(e){
    pulsado=true;
    var posX=getMousePos(this,e).x;
    var posY=getMousePos(this,e).y;
        forma.definirForma(posX,posY,false);
        forma.mostrarForma();       

    });

    $('canvas').mousemove(function(e){
        var posX=getMousePos(this,e).x;
        var posY=getMousePos(this,e).y;

        if (pulsado){

            forma.definirForma(posX,posY,true);
            forma.mostrarForma();

        }
    });

    $('canvas').mouseup(function(e){
        pulsado=false; //I release the button

    });

    $('canvas').mouseleave(function(e){
        pulsado=false;
    });
    forma.mostrarForma();

暂无
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