[英]Redrawing bounding box border after object rotation with Fabric.js
我正在使用Fabric.js(1.7.19版)在画布上绘制。 我有一个“旋转”按钮,可将活动对象旋转90度。 旋转效果很好,但是对象边界框的边框不会更改以反映旋转后的对象,除了看起来很奇怪以外,这意味着我无法正确选择对象。
这是我的旋转对象功能。
rotateItem = (e) => {
e.preventDefault();
const currentAngle = this.state.activeItem.item(0).get('angle');
this.state.activeItem.item(0).setAngle(currentAngle + 90).setCoords();
fabricCanvas.renderAll();
}
我知道了。 我添加了一个新的fabric.Group到画布上,然后在我真正需要做的是旋转整个组时旋转该组内的第一个项目(因此是.item(0)
)。 删除.item(0)
解决了我的问题。
rotateItem = (e) => {
e.preventDefault();
const currentAngle = this.state.activeItem.get('angle');
this.state.activeItem.setAngle(currentAngle + 90).setCoords();
fabricCanvas.renderAll();
}
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