[英]Connecting signal and slot not working Qt
我主要是从Here复制,粘贴代码,并在一个小的新程序中实现它们,如下所示:
在mybutton.h
:
class MyButton : public QPushButton
{
Q_OBJECT
public:
MyButton(QWidget *parent = Q_NULLPTR);
QVector<MyButton*> buttons;
private slots:
void mousePressEvent(QMouseEvent *e) {
if(e->button()==Qt::RightButton) {
emit btnRightClicked();
qDebug() << "Emitted";
}
}
signals:
void btnRightClicked();
};
在mainwindow.cpp
:
MyButton mButtons;
QWidget *mWidget = new QWidget(this);
QGridLayout *gLayout = new QGridLayout(mWidget);
mButtons.buttons.resize(5);
for(int i = 0; i < 5; i++) {
mButtons.buttons[i] = new MyButton(mWidget);
gLayout->addWidget(mButtons.buttons[i], 0, i);
}
mWidget->setLayout(gLayout);
setCentralWidget(mWidget);
connect(&mButtons, SIGNAL(btnRightClicked()), this, SLOT(onRightClicked()));
并且onRightClicked
插槽是这样的:
void MainWindow::onRightClicked()
{
qDebug() << "clicked";
}
但是调试出来只有这样: Emitted
。
我不知道这里哪里错了。 那我该如何解决这个问题呢?
谢谢。
正是我在想的是,您创建了一个名为mButton的控件,并且已连接到信号,但是该按钮没有父级是不可见的,因为在完成执行构造函数后会删除该父级,这并不意味着指针您保存在QVector中的信号将从内存中删除,但它们仍然存在并发出信号,但这些信号未连接到任何插槽。
您要做的是创建一个仅发出信号的按钮:
#ifndef MYBUTTON_H
#define MYBUTTON_H
#include <QMouseEvent>
#include <QPushButton>
#include <QDebug>
class MyButton : public QPushButton
{
Q_OBJECT
public:
MyButton(QWidget *parent = Q_NULLPTR):QPushButton(parent){
}
protected:
void mousePressEvent(QMouseEvent *e) {
if(e->button()==Qt::RightButton) {
emit btnRightClicked();
qDebug() << "Emitted";
}
}
signals:
void btnRightClicked();
};
#endif // MYBUTTON_H
然后创建一个按钮容器,并在循环中创建按钮并将其连接:
*。H
private slots:
void onRightClicked();
private:
QVector<MyButton *> mButtons;
};
*的.cpp
QWidget *mWidget = new QWidget(this);
QGridLayout *gLayout = new QGridLayout(mWidget);
for(int i = 0; i < 5; i++) {
MyButton *btn = new MyButton(mWidget);
gLayout->addWidget(btn, 0, i);
connect(btn, &MyButton::btnRightClicked, this, &MainWindow::onRightClicked);
mButtons << btn;
}
mWidget->setLayout(gLayout);
setCentralWidget(mWidget);
您可以在以下链接中下载示例
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