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如何多次渲染同一组件并且所有实例具有相同的状态

[英]How to render multiple times the same component and all instances have the same state

我在应用程序的不同屏幕中的各个组件中,有一个计数器组件作为道具传递。 我想要成功的是在不同屏幕上继续倒数。 我现在所取得的成就是在每个场景中开始倒计时。 有任何想法吗?

谢谢!

如果您不想为此实现Redux,则可以使用单例。 在此单例中,您可以使用事件发射器进行扩展的类。 只需以您想要的时间间隔发出具有当前状态的事件。

您甚至可以使单例仅返回当前状态,并让您的组件处理其余的倒计时。

最后,最简单的方法是将其置于最高组件的状态,然后通过props将其传递给所有组件。

我要说的是,有很多方法可以在不实现Redux的情况下完成此操作。 Redux会是最好的,但是对于您使用它的目的来说往往过于矫kill过正。

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