[英]HTML5 Canvas works and disappear when click anywhere
在下面的代码中,Canvas可以完美地工作,并且在我的地图上显示,然后在我尝试单击任何地方时它都消失了。
我尝试了在(StackOverflow)中作为解决方案提交的所有可能方法,但是没有办法,可能是我的代码有错误导致此。
html代码:
<link rel="stylesheet" href="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/openlayers/4.4.2/ol.css" type="text/css">
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/openlayers/4.4.2/ol.js"></script>
<canvas id="myCanvas" width="1000" height="500"></canvas>
<button type="button" onclick="evt();">resolution</button>
js代码:
image = new ol.layer.Tile({
source: new ol.source.XYZ({
projection: 'EPSG:4326',
wrapX: false,
url: image/{z}/{x}/{-y}.png'
})
});
map.addLayer(image);
function evt() {
var canvasContext = $('.ol-unselectable')[0].getContext('2d');
var canvas = document.getElementById('myCanvas');
var imgData = canvasContext.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);
var imageWidth = imgData.width;
var imageHeight = imgData.height;
var pix = imgData.data;
var l = pix.length;
var i;
for (i = 0; l > i; i += 4) {
if (pix[i] >= 100 && pix[i] <= 200 && pix[i + 1] >= 100 && pix[i + 1] <= 200 && pix[i + 2] >= 100 && pix[i + 2] <= 200) {
pix[i] = 255;
pix[i + 1] = 0;
pix[i + 2] = 0;
}
}
canvasContext.putImageData(imgData, 0, 0);
};
我们对您的应用程序不完整,因此以下说明将基于假设。
您正在选择第一个类.ol-unslectable
元素,该类可能是HTML Canvas。
然后,您将遍历该Canvas的像素并根据是否满足特定条件来更改颜色值。
然后,您将像素放回到从中获取像素的画布上。
您的代码中有很多是不必要的。
以下变量
canvas
imageWidth
imageHeight
red
green
blue
x
y
...在功能中不起作用。
您的imgData
变量将图像的像素保留为与#myCanvas
相同的尺寸,在#myCanvas
下,更常见的是从源图像获取这些尺寸-毕竟,这些像素是在此处进行处理的。
如果我们从函数中删除所有多余的行,它将看起来像这样,并且仍然执行相同的任务。
/*
manipulate the pixels of $('.ol-unselectable')[0]
*/
function evt (e) {
var cnv = $('.ol-unselectable')[0],
ctx = cnv.getContext('2d'),
imgData = ctx.getImageData(0, 0, cnv.width, cnv.height),
pix = imgData.data,
l = pix.length,
i = 0;
for (; i < l; i += 4) {
[
pix[i],
pix[i + 1],
pix[i + 2]
].every(function (val) {
return val >= 100 && val <= 200;
}) && (
pix[i] = 255,
pix[i + 1] = 0,
pix[i + 2] = 0
);
}
ctx.putImageData(imgData, 0, 0);
}
我还建议您将eventListener
注册到按钮元素上,而不要依赖onclick
HTML属性。 为它分配一个唯一的id
...
<button id="reso">resolution</button>
...然后在DOM准备就绪后注册一个eventListener
(以JQuery的方式)...
$("#reso").on("click", evt);
现在,我知道这可能不是您想要的帮助,但是您描述的异常影响在示例代码中并不明显。 我很确定您需要这些额外的变量才能执行某项操作-但从这个问题尚不清楚“某事”可能是什么。
尽管如此,至少您现在有了一个干净的函数,可以更有效地执行单个任务。 ;)
我得到了解决方案,因为OpenLayers Map上的Canvas应该添加到函数的末尾
map.on('postcompose', function(event){
evt(event.context);
});
谢谢你们..
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