[英]How to make a recursive compile time variadic struct template
我试图在c ++中制作可变参数模板,以创建由模板参数定义的静态(非动态分配)结构。
我尝试在3天内用谷歌搜索,但是我认为文档和提出查询的能力到此为止。
这就是我想要去的:
myTemplate<1,5,2,8> myinstance;
myInstance会给我这个:
myinstance { int[1], int[5], int[2], int[8] };
那么,如何使用c ++中的可变参数模板来实现这一目标呢? 我已经知道部分专业化和这类专业知识,但是在递归方面缺少文档。
谢谢。
您可以使用std::tuple
:
#include <tuple>
#include <array>
template<std::size_t... ns>
struct foo {
std::tuple<std::array<int, ns>...> contents;
};
foo<1, 5, 2, 8> my_foo;
int main() {
std::get<1>(my_foo.contents)[3] = 4;
}
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.