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[英]Stuck on porting OpenGL API loader implemented by 64-bit masm to that implemented by 32-bit
[英]Porting from 32-bit to 64-bit - any alternative to -Wp64 switch?
我正在使用 VS 2012 将我的 32 位(Win32)应用程序移植到 64 位。我在 MSDN 上读到 -Wp64 开关通过在指针截断等上生成警告来帮助移植,因此我们可以在编译阶段在它们出现之前解决它们成为运行时的问题。 但是,MSDN 以及编译器输出(在输出窗口中)表示此选项已被弃用,事实上,以后的 Visual Studio 版本甚至不支持此选项。 我想知道未来的 Visual Studio 版本是否也支持 -Wp64 的更好替代方案。
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