[英]What's the correct way to access tables in lua?
我决定在空闲时间参加一些有趣的活动,为Garry的Mod,角色扮演添加一些有趣的插件。
我要添加的附件是允许租借特定的门,然后当有人租用该门时,主要所有者将收到定期付款!
我遇到了一些无法访问表格的问题。
-door是一个meta函数,是所有实体的属性。 -在这种情况下,它属于门。
cRentableDoors = cRentableDoors or {} -- Global table
function door:makeRentableSub( doorParent )
-- GetNWBool() is a function used to network information
-- on entities from server to client. ( so we can draw HUDs etc )
if self:GetNWBool( "IsRentable" ) == false or nil then
self:SetNWBool( "IsRentable", true )
self:SetNWBool( "IsSub", true )
cRentableDoors[doorParent:MapCreationID()] = {
MainDoor = doorParent,
SubDoors = {{ent = self, key = self:MapCreationID()}}
}
end
end
只有一个问题。 当我想添加几个子门时,“ SubDoors”表仅打印1个索引。 我在这里压倒什么吗?
随意问任何不确定的问题!
谢谢!
问题出在行中
SubDoors = {{ent = self, key = self:MapCreationID()}}
那里有两个级别的花括号,使该表达式等效于
SubDoors = { [1] = { ent = self, key = self:MapCreationID() } }
那是一个只有一个表的表的表。 只需去掉外面一对括号,就可以了,即
SubDoors = {ent = self, key = self:MapCreationID()}
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