[英]How apply Color Lut over bitmap image in c#
我正在打开不同类型的图像(例如8位和16位),它们是(Monocrome,RGB,调色板颜色)。
我有这些图像的原始像素数据。 我为8位图像创建这样的位图。
//for monocrome images i am passing PixelFormat.Format8bppIndexed.
//for RGB images i am passing PixelFormat.Format24bppRgb
PixelFormat format = PixelFormat.Format8bppIndexed;
Bitmap bmp = new Bitmap(Img_Width, Img_Height,format);
Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, Img_Width, Img_Height);
//locking the bitmap on memory
BitmapData bmpData = bmp.LockBits(rect, ImageLockMode.ReadWrite, format);
// copy the managed byte array to the bitmap's image data
Marshal.Copy(rawPixel, 0, bmpData.Scan0, rawPixel.Length);
bmp.UnlockBits(bmpData);
问题是当我绘制该bmp图像时,它的颜色与原始颜色不同。 因此,有什么方法可以将lut(查找表)应用于该彩色图像。
我想要任何不安全的代码,因为我尝试过getixel和setPixel,它们非常慢。 我也不想要Image.fromSource()方法。
看一下位图的Image.Palette
属性。
据我所知,.NET不支持ICC颜色配置文件,因此,例如,如果打开使用AdobeRGB颜色配置文件的图像,则与打开同一图像相比,这些颜色将显得更暗淡和“灰色”文件,例如Photoshop或其他可识别颜色配置文件的软件。
这篇文章讨论了一些颜色配置文件问题 ; 您可能会在那找到感兴趣的东西。
GetPixel和SetPixel确实非常慢。 如果要对单个像素执行操作,请考虑使用FastBitmap 。 它可以快速为像素着色。 使用此不安全的位图将大大提高您的速度。
我解决了这个问题,看看如何。 我在某个地方读到GDI +返回的BGR值不是RGB。 所以我颠倒了顺序,一切都很棒。 但这有点慢。
PixelFormat format = PixelFormat.Format8bppIndexed;
Bitmap bmp = new Bitmap(Img_Width, Img_Height,format);
Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, Img_Width, Img_Height);
//locking the bitmap on memory
BitmapData bmpData = bmp.LockBits(rect, ImageLockMode.ReadWrite, format);
Marshal.Copy(rawPixel, 0, bmpData.Scan0, rawPixel.Length);
int stride = bmpData.Stride;
System.IntPtr Scan0 = bmpData.Scan0;
unsafe
{
byte* p = (byte*)(void*)Scan0;
int nOffset = stride - bmp.Width * SAMPLES_PER_PIXEL ;
byte red, green, blue;
for (int y = 0; y < bmp.Height; ++y)
{
for (int x = 0; x < bmp.Width; ++x)
{
blue = p[0];
green = p[1];
red = p[2];
p[0] = red;
p[1] = green;
p[2] = blue;
p += 3;
}
p += nOffset;
}
}
////unlockimg the bitmap
bmp.UnlockBits(bmpData);
谢谢
任何人都可以拥有比这更快的代码吗?
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