[英]Typescript: can not access member value in inherited class constructor
我有一个类A
和一个从它继承的类B
class A {
constructor(){
this.init();
}
init(){}
}
class B extends A {
private myMember = {value:1};
constructor(){
super();
}
init(){
console.log(this.myMember.value);
}
}
const x = new B();
运行此代码时,出现以下错误:
Uncaught TypeError: Cannot read property 'value' of undefined
如何避免此错误?
对我来说很明显,JavaScript代码将在创建myMember
之前调用init
方法,但是应该有一些练习/模式来使其起作用。
这就是为什么在某些语言(咳嗽C#)中,代码分析工具会标记构造函数内部虚拟成员的使用情况。
在Typescript字段中,初始化是在调用基本构造函数之后在构造函数中进行的。 字段初始化写在字段附近的事实只是语法糖。 如果我们查看生成的代码,问题将变得很清楚:
function B() {
var _this = _super.call(this) || this; // base call here, field has not been set, init will be called
_this.myMember = { value: 1 }; // field init here
return _this;
}
您应该考虑从实例外部而不是在构造函数中调用init的解决方案:
class A {
constructor(){
}
init(){}
}
class B extends A {
private myMember = {value:1};
constructor(){
super();
}
init(){
console.log(this.myMember.value);
}
}
const x = new B();
x.init();
或者,您可以在构造函数中使用一个额外的参数,该参数指定是否调用init
,也不要在派生类中调用它。
class A {
constructor()
constructor(doInit: boolean)
constructor(doInit?: boolean){
if(doInit || true)this.init();
}
init(){}
}
class B extends A {
private myMember = {value:1};
constructor()
constructor(doInit: boolean)
constructor(doInit?: boolean){
super(false);
if(doInit || true)this.init();
}
init(){
console.log(this.myMember.value);
}
}
const x = new B();
或者setTimeout
非常非常肮脏的解决方案,它将延迟初始化,直到当前帧完成为止。 这将使父构造函数调用完成,但是在构造函数调用与未init
对象的超时之间有一个过渡
class A {
constructor(){
setTimeout(()=> this.init(), 1);
}
init(){}
}
class B extends A {
private myMember = {value:1};
constructor(){
super();
}
init(){
console.log(this.myMember.value);
}
}
const x = new B();
// x is not yet inited ! but will be soon
由于myMember
属性是在父构造函数中访问的(在super()
调用期间调用了init()
),因此无法在不违反竞争条件的情况下在子构造函数中对其进行定义。
有几种替代方法。
init
钩 init
被认为是一个不应在类构造函数中调用的钩子。 相反,它被显式调用:
new B();
B.init();
或者作为框架在应用程序生命周期中被框架隐式调用。
如果属性应该是常量,则可以是静态属性。
这是最有效的方法,因为这是静态成员的用途,但是语法可能没有那么吸引人,因为如果在子类中正确引用静态属性,则需要使用this.constructor
而不是类名:
class B extends A {
static readonly myMember = { value: 1 };
init() {
console.log((this.constructor as typeof B).myMember.value);
}
}
可以在类原型上使用get
/ set
语法定义属性描述符。 如果一个属性应该是原始常量,那么它只能是一个吸气剂:
class B extends A {
get myMember() {
return 1;
}
init() {
console.log(this.myMember);
}
}
如果该属性不是常量或原始的,它将变得更加hacky:
class B extends A {
private _myMember?: { value: number };
get myMember() {
if (!('_myMember' in this)) {
this._myMember = { value: 1 };
}
return this._myMember!;
}
set myMember(v) {
this._myMember = v;
}
init() {
console.log(this.myMember.value);
}
}
可以在首先访问属性的地方对其进行初始化。 如果发生这种情况在init
方法,其中this
之前可被访问B
类的构造函数,这应该有发生:
class B extends A {
private myMember?: { value: number };
init() {
this.myMember = { value: 1 };
console.log(this.myMember.value);
}
}
init
方法可能会变得异步。 初始化状态应该是可跟踪的,因此该类应该为此实现一些API,例如,基于Promise:
class A {
initialization = Promise.resolve();
constructor(){
this.init();
}
init(){}
}
class B extends A {
private myMember = {value:1};
init(){
this.initialization = this.initialization.then(() => {
console.log(this.myMember.value);
});
}
}
const x = new B();
x.initialization.then(() => {
// class is initialized
})
对于这种特殊情况,此方法可以视为反模式,因为初始化例程本质上是同步的,但它可能适用于异步初始化例程。
由于ES6类在使用super
之前有使用this
限制,因此可以将子类简化为逃避此限制的函数:
interface B extends A {}
interface BPrivate extends B {
myMember: { value: number };
}
interface BStatic extends A {
new(): B;
}
const B = <BStatic><Function>function B(this: BPrivate) {
this.myMember = { value: 1 };
return A.call(this);
}
B.prototype.init = function () {
console.log(this.myMember.value);
}
这很少是一个好的选择,因为应该在TypeScript中另外键入已终止的类。 这也不适用于本机父类(TypeScript es6
和esnext
目标)。
您可以采用的一种方法是使用myMember的getter / setter并管理getter中的默认值。 这样可以防止出现未定义的问题,并使您保持几乎完全相同的结构。 像这样:
class A {
constructor(){
this.init();
}
init(){}
}
class B extends A {
private _myMember;
constructor(){
super();
}
init(){
console.log(this.myMember.value);
}
get myMember() {
return this._myMember || { value: 1 };
}
set myMember(val) {
this._myMember = val;
}
}
const x = new B();
尝试这个:
class A {
constructor() {
this.init();
}
init() { }
}
class B extends A {
private myMember = { 'value': 1 };
constructor() {
super();
}
init() {
this.myMember = { 'value': 1 };
console.log(this.myMember.value);
}
}
const x = new B();
超级必须是第一个命令。 请记住,打字稿更像是“带有类型文档的javascript”,而不是单独的语言。
如果查看转译的代码.js,则清晰可见:
class A {
constructor() {
this.init();
}
init() {
}
}
class B extends A {
constructor() {
super();
this.myMember = { value: 1 };
}
init() {
console.log(this.myMember.value);
}
}
const x = new B();
您必须在A类中调用init吗?
那很好,但是我不知道您是否有不同的要求:
class A {
constructor(){}
init(){}
}
class B extends A {
private myMember = {value:1};
constructor(){
super();
this.init();
}
init(){
console.log(this.myMember.value);
}
}
const x = new B();
像这样 :
class A
{
myMember;
constructor() {
}
show() {
alert(this.myMember.value);
}
}
class B extends A {
public myMember = {value:1};
constructor() {
super();
}
}
const test = new B;
test.show();
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