[英]Access runtime files in application built with Bazel
我正在尝试使用Bazel构建C ++应用程序,该程序在运行时需要大量文件。 我使用构建规则的data
属性将这些文件包括在构建目标中:
cc_binary(
name = "myapp",
srcs = [
"main.cpp",
],
data = glob([ "media/**" ], exclude = [ "media/BUILD", "media/.keep" ]),
)
问题在于,Bazel将运行文件放在一个奇怪的路径下,即依赖于构建系统的目录( <build target name>.runfiles/__main__/<build target name>/
)。
除了像这样硬编码这些路径之外,是否有任何其他理智的(或灵活的,如果您愿意的话)方式来引用运行文件
// "myapp" is the build target name
FILE* f = fopen("myapp/myapp.runfiles/__main__/myapp/media/file.txt", "r");
还是从清单中读取路径(这不是更好的选择,因为每个文件都以__main__/<build target name>/
为前缀)?
除了像这样硬编码这些路径之外,是否有任何其他理智的(或灵活的,如果您愿意的话)方式来引用运行文件
还没。 但是我们正在努力。
有关设计文档和进度,请参见https://github.com/bazelbuild/bazel/issues/4460 。
除了László的设计文档答案之外,您还可以尝试以下几种方法:
使用args属性告诉二进制文件在哪里。 仅当您通过bazel run运行二进制文件并且要求二进制文件理解这些标志时,这才起作用。
使用包含所需文件路径的风格创建清单。 清单将位于已知位置,因此您可以在运行时阅读该清单。
您可以在此处看到一些示例(它们用于Java,但对于cc规则应该相似):
https://groups.google.com/d/topic/bazel-discuss/UTeGdXjO_lQ/discussion
另一种选择是使用类似pkg_tar
或类似规则的东西,将二进制文件及其运行文件重新打包为所需的任何结构: https ://docs.bazel.build/versions/master/be/pkg.html(据我所知,pkg_tar不会打包二进制文件的运行文件。)
看起来Bazel 0.15 添加了对所谓的Rlocation
支持,它允许通过在代码中添加此类来循环运行时文件:
依赖于您的构建规则中的以下runfiles库:
cc_binary( name = "my_binary", ... deps = ["@bazel_tools//tools/cpp/runfiles"], )
包括运行文件库。
#include "tools/cpp/runfiles/runfiles.h" using bazel::tools::cpp::runfiles::Runfiles;
创建一个Runfiles
对象并使用Rlocation
查找运行文件路径:
int main(int argc, char** argv) { std::string error; std::unique_ptr<Runfiles> runfiles(Runfiles::Create(argv[0], &error)); // Important: // If this is a test, use Runfiles::CreateForTest(&error). // Otherwise, if you don't have the value for argv[0] for whatever // reason, then use Runfiles::Create(&error). if (runfiles == nullptr) { // error handling } std::string path = runfiles->Rlocation("my_workspace/path/to/my/data.txt"); // ... }
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