[英]C# method overload resolution issues in Visual Studio 2013
在Rx.NET库中提供这三种方法
public static IObservable<TResult> Create<TResult>(Func<IObserver<TResult>, CancellationToken, Task> subscribeAsync) {...}
public static IObservable<TResult> Create<TResult>(Func<IObserver<TResult>, CancellationToken, Task<IDisposable>> subscribeAsync) {...}
public static IObservable<TResult> Create<TResult>(Func<IObserver<TResult>, CancellationToken, Task<Action>> subscribeAsync) {...}
我在MSVS 2013中编写以下示例代码:
var sequence =
Observable.Create<int>( async ( observer, token ) =>
{
while ( true )
{
token.ThrowIfCancellationRequested();
await Task.Delay( 100, token );
observer.OnNext( 0 );
}
} );
由于模糊的重载,这不会编译。 编译器的确切输出是:
Error 1 The call is ambiguous between the following methods or properties:
'System.Reactive.Linq.Observable.Create<int>(System.Func<System.IObserver<int>,System.Threading.CancellationToken,System.Threading.Tasks.Task<System.Action>>)'
and
'System.Reactive.Linq.Observable.Create<int>(System.Func<System.IObserver<int>,System.Threading.CancellationToken,System.Threading.Tasks.Task>)'
但是,只要我用while( false )
或var condition = true; while( condition )...
替换while( true )
var condition = true; while( condition )...
var condition = true; while( condition )...
var sequence =
Observable.Create<int>( async ( observer, token ) =>
{
while ( false ) // It's the only difference
{
token.ThrowIfCancellationRequested();
await Task.Delay( 100, token );
observer.OnNext( 0 );
}
} );
错误消失,方法调用解析为:
public static IObservable<TResult> Create<TResult>(Func<IObserver<TResult>, CancellationToken, Task> subscribeAsync) {...}
那里发生了什么?
这是一个有趣的:)它有多个方面。 首先,让我们通过从图片中删除Rx和实际重载分辨率来非常简化它。 在答案的最后处理过载分辨率。
用于委派转换和可访问性的匿名函数
这里的区别在于lambda表达式的终点是否可达。 如果是,则该lambda表达式不返回任何内容,并且lambda表达式只能转换为Func<Task>
。 如果无法访问lambda表达式的端点,则可以将其转换为任何Func<Task<T>>
。
由于C#规范的这一部分, while
语句的形式有所不同。 (这来自ECMA C#5标准;其他版本可能对同一概念的措辞略有不同。)
如果至少满足下列条件之一,则可以访问
while
语句的结束点:
while
语句包含退出while语句的可到达break语句。while
语句是可访问的,并且布尔表达式没有常量值true
。
当你有一个没有break
语句的while (true)
循环时,bullet都不是true,所以while
语句的结束点(以及你的case中的lambda表达式)是不可达的。
这是一个简短但完整的例子,没有涉及任何Rx:
using System;
using System.Threading.Tasks;
public class Test
{
static void Main()
{
// Valid
Func<Task> t1 = async () => { while(true); };
// Valid: end of lambda is unreachable, so it's fine to say
// it'll return an int when it gets to that end point.
Func<Task<int>> t2 = async () => { while(true); };
// Valid
Func<Task> t3 = async () => { while(false); };
// Invalid
Func<Task<int>> t4 = async () => { while(false); };
}
}
我们可以通过从等式中删除异步来进一步简化。 如果我们有一个没有return语句的同步无参数lambda表达式,它总是可以转换为Action
,但如果lambda表达式的末尾不可达,它也可以转换为任何T
Func<T>
。 稍微更改上面的代码:
using System;
public class Test
{
static void Main()
{
// Valid
Action t1 = () => { while(true); };
// Valid: end of lambda is unreachable, so it's fine to say
// it'll return an int when it gets to that end point.
Func<int> t2 = () => { while(true); };
// Valid
Action t3 = () => { while(false); };
// Invalid
Func<int> t4 = () => { while(false); };
}
}
我们可以通过从混合中删除委托和lambda表达式以稍微不同的方式来看待这个。 考虑以下方法:
void Method1()
{
while (true);
}
// Valid: end point is unreachable
int Method2()
{
while (true);
}
void Method3()
{
while (false);
}
// Invalid: end point is reachable
int Method4()
{
while (false);
}
虽然Method4
的错误方法是“并非所有代码路径返回值”,但检测到的方法是“方法的结尾是可达的”。 现在假设这些方法体是lambda表达式,试图满足与方法签名具有相同签名的委托,我们回到第二个例子......
有重载分辨率的乐趣
正如Panagiotis Kanavos指出的那样,在Visual Studio 2017中,重载决策的原始错误是不可重现的。那么发生了什么? 同样,我们实际上并不需要Rx来测试它。 但我们可以看到一些非常奇怪的行为。 考虑一下:
using System;
using System.Threading.Tasks;
class Program
{
static void Foo(Func<Task> func) => Console.WriteLine("Foo1");
static void Foo(Func<Task<int>> func) => Console.WriteLine("Foo2");
static void Bar(Action action) => Console.WriteLine("Bar1");
static void Bar(Func<int> action) => Console.WriteLine("Bar2");
static void Main(string[] args)
{
Foo(async () => { while (true); });
Bar(() => { while (true) ; });
}
}
这会发出一个警告(没有等待运算符)但它会编译C#7编译器。 输出让我感到惊讶:
Foo1
Bar2
因此, Foo
的分辨率确定转换为Func<Task>
比转换为Func<Task<int>>
更好,而Bar
的分辨率确定转换为Func<int>
优于转换为Func<int>
Action
。 所有的转换是有效的-如果你注释掉Foo1
和Bar2
方法,它仍然编译,但给人的输出Foo2
, Bar1
。
使用C#5编译器,通过Bar
调用解析为Bar2
, Foo
调用是不明确的,就像使用C#7编译器一样。
通过更多的研究,同步形式在ECMA C#5规范的12.6.4.4中规定:
如果至少满足下列条件之一,则C1是比C2更好的转换:
- ...
- E是一个匿名函数,T1是委托类型D1或表达式树类型表达式,T2是委托类型D2或表达式树类型表达式,并且以下之一成立:
- D1是比D2更好的转换目标(与我们无关)
- D1和D2具有相同的参数列表,并且具有以下特征之一:
- D1具有返回类型Y1,D2具有返回类型Y2,在该参数列表(第12.6.3.13节)的上下文中存在针对E的推断返回类型X,并且从X到Y1的转换优于从X到Y2
- E是异步,D1具有返回类型
Task<Y1>
,D2具有返回类型Task<Y2>
,在该参数列表(第12.6.3.13节)的上下文中存在E的推断返回类型Task<X>
,从X到Y1的转换优于从X到Y2的转换- D1具有返回类型Y,并且D2返回空白
因此,对于非异步情况也是有意义的 - 而且C#5编译器无法解决模糊性也是有意义的,因为这些规则不能打破这种关系。
我们还没有完整的C#6或C#7规范,但是有一个可用的草案 。 它的重载决策规则表达方式有所不同,并且可能存在某些变化。
如果它要编译成任何东西,我希望Foo
重载接受Func<Task<int>>
来选择重载接受Func<Task>
- 因为它是一个更具体的类型。 (有一个从Func<Task<int>>
到Func<Task>
的引用转换,但反之亦然。)
请注意,在C#5和草案C#6规范中,lambda表达式的推断返回类型只是Func<Task>
。
最终,重载决策和类型推断实际上是规范的难点 。 这个答案解释了为什么while(true)
循环有所不同(因为没有它,接受func返回Task<T>
的重载甚至不适用)但是我已经达到了我可以解决的问题的结束选择C#7编译器。
除了@Daisy Shipton的回答之外,我想补充一点,在以下情况中也可以观察到相同的行为:
var sequence = Observable.Create<int>(
async (observer, token) =>
{
throw new NotImplementedException();
});
基本上是因为相同的原因 - 编译器看到lambda函数永远不会返回,所以任何返回类型都匹配,这反过来使lambda匹配任何Observable.Create
重载。
最后,一个简单解决方案的示例:您可以将lambda转换为所需的签名类型,以提示编译器选择哪个Rx重载。
var sequence =
Observable.Create<int>(
(Func<IObserver<int>, CancellationToken, Task>)(async (observer, token) =>
{
throw new NotImplementedException();
})
);
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.