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将 CByteArray 复制到 Bytes 数组中会导致访问冲突

[英]Copying a CByteArray into an array of Bytes causes an access violation

在调查转储时,我正在处理由这段源代码引起的访问冲突:

CByteArray baInput;
... // baInput gets filled in with 9804 entries
BYTE* result;
result = new BYTE[baInput.GetSize()]; // baInput.GetSize() yields 9804, as expected.
memcpy (result, &baInput, baInput.GetSize()); // access violation

为了了解发生了什么,我在监视窗口中添加了sizeof(result) ,结果为8 (而我预计为 9804),但我不确定这是否是正确的做法。

我想确定result变量的内存保留是否已成功执行。 我怎样才能做到这一点?

有人知道这里可能出了什么问题吗?
提前致谢

哦,我忘了:我正在使用 Windows 环境,很可能是 Windows-10。
编程环境基于 Windows 工具包,版本 8.1。
CByteArray是 MFC 代码。

我不知道这是否相关,但CByteArray包含相当多的反斜杠字符。

与其他 MFC 类不同, CByteArray在所有其他类成员之前没有附带静态缓冲区,也没有取消引用运算符。 因此,无法通过取消引用CByteArray变量来访问包装的字节数组。 (这样做会给你一个指向包装类的内存位置的指针,正如其他人提到的)

但是,它确实从CObArray继承并覆盖GetData() ,从而授予对包装数组的只读访问权限。 有了这个,您可以将您的代码调整为以下内容:

CByteArray baInput;
...
BYTE* copy = new BYTE[baInput.GetSize()];
memcpy(copy, baInput.GetData(), baInput.GetSize());

然而,使用 C++,更好的方法是使用数据向量:

CByteArray baInput;
...
std::vector<BYTE> copy(baInput.GetData(), baInput.GetData() + baInput.GetSize());

请注意,有几种方法可以将数据分配给向量。 这个将源指针视为迭代器,是最快的之一。 您还可以稍后再次使用std::vector::data()访问向量的数据。

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