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在图形上使用graphics.ScaleTransform

[英]Use graphics.ScaleTransform on Drawing

目前,我开发了一个ChartControl,并且在我看来它可以很好地工作,但是现在我处于能够缩放绘制的信号以进行更好的分析的能力的位置。

目前,我这样计算所需的点:

for (int i = 0; i < PointsCount; i++){
    xAxisPoint = xAxisOP.X + i * (xAxisWidth / PointsCount);
    yAxisPoint = yAxisHeight * data[i].Point / Divisor;

    if(yAxisPoint > yAxisHeight){
        yAxisPoint = yAxisHeight;  
    }

    if(yAxisPoint < -yAxisHeight){
        yAxisPoint = -yAxisHeight;
    }

    Points[i] = new PointF(xAxisPoint, yAxisOP.Y + yAxisPoint);
}

if(zoom){
    graphics.ScaleTransform(0.2f*ZoomFactor, 0.2f*ZoomFactor);
}

using (Pen plotPen = new Pen(plotColor, 1)){
    graphics.DrawLines(plotPen, Points);
}

但是问题是:放大时,缩放太大,并超出了控件的范围。

有没有办法指定应该缩放(缩放)的区域?

对于最后一个问题: 是否有一种方法可以指定应该缩放/缩放的区域? 你需要的组合SetClipTranslateTransformScaleTransform

这是一个例子。

它使用

  • 显示放大的图形的目标矩形zoomTgtArea
  • 鼠标位置zoomOrigin缩放原点所在的位置
  • 一个float zoomFactor ,一个正float

初始值:

Rectangle zoomTgtArea = new Rectangle(300, 500, 200, 200);
Point zoomOrigin = Point.Empty;   // updated in MouseMove when button is pressed
float zoomFactor = 2f;

仅放大一部分图形的技巧是将图形显示两次 ,一次正常显示一次,一次通过Graphics对象的转换一次显示。

我们试试吧:

private void pictureBox_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
    // normal drawing
    DrawStuff(e.Graphics);

    // for the movable zoom we want a small correction
    Rectangle cr = pictureBox.ClientRectangle;
    float pcw =  cr.Width / (cr.Width - ZoomTgtArea.Width / 2f) ;
    float pch =  cr.Height / (cr.Height - ZoomTgtArea.Height / 2f) ;

    // now we prepare the graphics object; note: order matters!
    e.Graphics.SetClip(zoomTgtArea );
     // we can either follow the mouse or keep the output area fixed:
    if (cbx_fixed.Checked)
        e.Graphics.TranslateTransform( ZoomTgtArea.X -  zoomCenter.X * zoomFactor,
                                        ZoomTgtArea.Y -  zoomCenter.Y * zoomFactor);
    else
        e.Graphics.TranslateTransform(  - zoomCenter.X * zoomFactor * pcw,
                                        - zoomCenter.Y * zoomFactor * pch);
    // finally zoom
    e.Graphics.ScaleTransform(zoomFactor, zoomFactor);

    // and display zoomed
    DrawStuff(e.Graphics);
}

我使用的DrawStuff很简单:

void DrawStuff(Graphics g)
{
    bool isZoomed = g.Transform.Elements[0]!= 1   
                ||  g.Transform.OffsetX != 0 | g.Transform.OffsetY != 0;
    if (isZoomed) g.Clear(Color.Gainsboro);   // pick your back color

    // all your drawing here!
    Rectangle r =  new Rectangle(10, 10, 500, 800);  // some size
    using (Font f = new Font("Tahoma", 11f))
        g.DrawString(text, f, Brushes.DarkSlateBlue, r);
}

唯一的好处是清除背景,这样正常的图形就不会在缩放版本中发光。

让我们来看看:

在此处输入图片说明

暂无
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