[英]Animation is weird when hiding subView in UIStackView in Cell
这是情况。 stackView中的标题标签,“更多”按钮和内容标签。 并且stackView在单元格中,设置“自动布局”。 tableView的单元格的高度设置为AutoDimension。 当我点击按钮时,内容标签将显示或隐藏。
该按钮的操作方法是
@IBAction func readMore(_ sender: Any) {
tableView.performBatchUpdates({
self.contentLabel.isHidden.toggle()
}, completion: nil)
}
这是动画缓慢的结果:
如您所见,当要显示内容时,首先显示第2行,即从中心显示内容。 当要隐藏内容时,内容标签会立即隐藏,并且按钮会拉伸到内容标签在隐藏之前的框架。 这个动画很奇怪。
此外,如果将stackView的间距设置为10,情况会更糟。 标题标签也受到影响:
我调整了所有内容,包括stackView的分布,三个subView的内容模式和内容拥抱/压缩优先级。 我找不到合适的方法来修复它。
这是理想的结果:
我通过一些棘手的方式实现了它:
@IBAction func readMore(_ sender: Any) {
tableView.performBatchUpdates({
UIView.animate(withDuration: 0.3) { // It must be 0.3
self.contentLabel.isHidden.toggle()
}
}, completion: nil)
}
我不确定这是否是最合适的解决方法。 因此,我想知道为什么会发生这种奇怪的动画,以及是否有更适当的方法来修复它。 谢谢!
我之前不得不做过几次类似的动画。 解决此问题的方法是定义堆栈视图的高度,并独立定义单元格的内容视图。 然后,当您希望更改单元格的高度时,只需更新内容视图的高度约束。
确定视图高度的一种好方法是使用intrinsicContentSize
属性。 如果您需要与继承的值不同的值,请重写此方法。
通知视图大小更改的另一种方法是创建一个具有委托或闭包的子类,该子类或闭包是从子类化的view frame
属性调用的,并将新大小传递给正在侦听它的任何人。
设置动画以隐藏/显示多行标签可能会出现问题, 尤其是在堆栈视图中使用时。
如果尝试一下,您会发现,即使在表视图单元格之外(仅是视图中的堆栈视图),切换标签的.isHidden
属性时也会看到相同的问题。 这是由于UILabel
其文本垂直居中 。
这是另一种方法,它不使用堆栈视图(为清晰起见,使用背景色):
顶部标签设置为1行; “读取更多”是一个常规按钮,“底部标签”设置为0行。
您会注意到粉红色的矩形。 这是一个UIView
,我将其命名为ShimView
将ShimView
更多介绍。
顶部标签被约束Top: 4, Leading: 8, Trailing: 8
Top: 0 (to topLabel), Leading: 8, Trailing: 8
Top: 4, Leading: 8, Trailing: 8
按钮被约束Top: 0 (to topLabel), Leading: 8, Trailing: 8
底部标签被约束Top: 0 (to button), Leading: 8, Trailing: 8
“ shim视图”受约束Trailing: 8, Top: 0 (*to the top of bottom label*), Bottom: 4 (to the contentView)
“填充程序视图” 也被赋予了高度限制21
, Priority: 999
并且该高度限制被连接到单元格类中的IBOutlet
。
关键是我们将调整匀场的Height约束的.constant
以扩展/折叠单元格。
在初始化时,我们将.constant
设置为0
这将使Bottom Label保持其内容确定的高度,但将不可见,因为它将被单元格的contentView裁剪。
当我们要“显示/隐藏”标签时,我们将对垫片的高度.constant
进行动画处理。
结果:
并且,清除背景色后的结果:
这是代码:
//
// ExpandCollapseTableViewController.swift
//
// Created by Don Mag on 6/19/18.
//
import UIKit
class ExpandCollapseCell: UITableViewCell {
@IBOutlet var topLabel: UILabel!
@IBOutlet var theButton: UIButton!
@IBOutlet var bottomLabel: UILabel!
@IBOutlet var theShim: UIView!
@IBOutlet var shimHeightConstraint: NSLayoutConstraint!
var myCallBack: (() -> ())?
@IBAction func didTap(_ sender: Any) {
myCallBack?()
}
}
class ExpandCollapseTableViewController: UITableViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
tableView.rowHeight = UITableViewAutomaticDimension
tableView.estimatedRowHeight = 100
}
override func numberOfSections(in tableView: UITableView) -> Int {
return 1
}
override func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
return 4
}
override func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "ExpandCollapseCell", for: indexPath) as! ExpandCollapseCell
cell.topLabel.text = "Index Path - \(indexPath)"
cell.bottomLabel.text = "Line 1\nLine 2\nLine 3\nLine 4"
// init to "collapsed"
// in actual use, this would be tracked so the row would remain expanded or collapsed
// on reuse (when the table is scrolled)
cell.shimHeightConstraint.constant = 0
if true {
cell.topLabel.backgroundColor = .clear
cell.theButton.backgroundColor = .clear
cell.bottomLabel.backgroundColor = .clear
cell.theShim.backgroundColor = .clear
}
cell.myCallBack = {
UIView.animate(withDuration: 0.3) { // It must be 0.3
self.tableView.beginUpdates()
cell.shimHeightConstraint.constant = (cell.shimHeightConstraint.constant == 0) ? cell.bottomLabel.frame.size.height : 0
self.tableView.layoutIfNeeded()
self.tableView.endUpdates()
}
}
return cell
}
}
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