[英]JavaScript Image not drawing to canvas
我只是一个完整的菜鸟,一直在寻找答案。 “ctx.fillRect(0,0,100,100);” 表示ctx已正确声明并且正在调用“ test()”的工作。 我只是不明白为什么这张图不会画出来。
var Img = new Image();
Img.scr ='/client/Assets/StartScreen/Background.png'; //This URL was tested via html img tag
function test(){
ctx.fillStyle = 'blue';
ctx.fillRect(0,0,100,100); //THIS WORKS
ctx.drawImage(Img,0,0,600,600); // Will not load
}
Img.scr ='/client/Assets/StartScreen/Background.png'; //This URL was tested via html img tag
Img.scr未定义的属性。 您应该尝试使用Img.src
Img.src ='/client/Assets/StartScreen/Background.png';
两件事情:
img.scr
,而不是img.src
。 img.complete
)。 您可以使用onload
事件侦听器在图像准备就绪后立即绘制内容。 var img = new Image();
img.src = "/client/Assets/StartScreen/Background.png";
function draw() {
ctx.fillStyle = "blue";
ctx.fillRect(0, 0, 100, 100);
ctx.drawImage(img, 0, 0, 600, 600);
}
img.onload = function() {
draw();
};
仅应在加载图像时将其添加到画布。 尝试,
var Img = new Image();
Img.src ='/client/Assets/StartScreen/Background.png';
Img.onload = function() {
test();
}
function test(){
ctx.fillStyle = 'blue';
ctx.fillRect(0,0,100,100);
ctx.drawImage(Img,0,0,600,600);
}
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