[英]UI-Issues while reordering UICollectionView with full-width and dynamic height cells
我有一个CollectionView,其单元格具有全角和动态(自动布局计算)高度。
我通过设置估计高度来做到这一点:
flowLayout.estimatedItemSize = CGSize(width: 200, height: 10)
然后在委托方法中返回完整宽度和任意高度。
public func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, layout collectionViewLayout: UICollectionViewLayout, sizeForItemAt indexPath: IndexPath) -> CGSize {
return CGSize(width: collectionView.bounds.width, height: 10)
}
然后在单元格中执行以下操作:
override func preferredLayoutAttributesFitting(_ layoutAttributes: UICollectionViewLayoutAttributes) -> UICollectionViewLayoutAttributes {
setNeedsLayout()
layoutIfNeeded()
let size = self.systemLayoutSizeFitting(layoutAttributes.size)
var newFrame = layoutAttributes.frame
// note: don't change the width
newFrame.size.height = ceil(size.height)
layoutAttributes.frame = newFrame
return layoutAttributes
}
一切都按预期进行...像元一样大小! 大!
现在,我想添加重新排序...我添加了一个GestureRecognizer并使它重新排列我的单元格。
@objc func handleLongPress(gestureRecognizer: UILongPressGestureRecognizer) {
guard let view = gestureRecognizer.view else { return }
let location = gestureRecognizer.location(in: view)
switch gestureRecognizer.state {
case .began:
guard let selectedIndexPath = collectionView.indexPathForItem(at: location) else { break }
collectionView.beginInteractiveMovementForItem(at: selectedIndexPath)
case .changed:
collectionView.updateInteractiveMovementTargetPosition(location)
case .ended:
collectionView.endInteractiveMovement()
default:
collectionView.cancelInteractiveMovement()
}
}
这基本上也可以工作...但是在重新排序期间,我的单元格产生了奇怪的动画效果...单元格有时会将其大小减小到我的10,但是不允许单元格自行测量。 放开阻力后,它又可以工作了...
我注意到,当我缓存CollectionViewCells的高度时,它会好一些,但是对于我之前从未见过的所有单元格,它将再次是10点高的单元格。
为了使单元格大小正确,我缺少什么?
我也有一个示例项目,此问题可以在这里找到: https : //www.dropbox.com/s/ya6zald4wa6kg10/CollectionViewTester.zip?dl=0
问题是,当对自动调整大小的单元格重新排序时,单元格的大小更改为estimatedItemSize
。
有报道一个开放的雷达这里 。
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