[英]Nodes are getting created in Firebase everytime I click a button
感谢您的帮助。 我正在创建一个运行良好的Android应用。 但是我面临一个小问题。 该应用程序包含已发布广告的消息功能。 当用户打开广告时,会收到两个呼叫或消息选项,其中,如果用户单击消息按钮,则将其发送到聊天屏幕,在按下按钮时,信息将存储在Firebase数据库中,但是我希望信息仅是第一次存储,如果用户下次单击该按钮,则应将其带到预先生成的节点上,而不是新的节点上。
下面是单击按钮添加新节点的代码。 请让我知道是否有任何方法可以阻止每次单击按钮时生成节点:
mChat.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
Intent chatIntent = new Intent(ExpandActivity.this, ChatActivity.class);
chatIntent.putExtra("user_id", mId);
chatIntent.putExtra("user_name", mName);
chatIntent.putExtra("ad_id", user_id);
chatIntent.putExtra("cow", m);
startActivity(chatIntent);
mRootRef.child("Chat").child(uid).addValueEventListener(new ValueEventListener() {
@Override
public void onDataChange(DataSnapshot dataSnapshot) {
DatabaseReference user_message_push = mRootRef.child("Chat").child(uid).push();
m = user_message_push.getKey();
if (!dataSnapshot.hasChild(user_id)) {
mRootRef.child("AdvertData").child(user_id).addValueEventListener(new
ValueEventListener() {
@Override
public void onDataChange(@NonNull DataSnapshot dataSnapshot) {
if (dataSnapshot.exists()) {
String image = dataSnapshot.child("image").getValue().toString();
String title = dataSnapshot.child("title").getValue().toString();
String price = dataSnapshot.child("price").getValue().toString();
Map chatAddMap = new HashMap();
chatAddMap.put("seen", false);
chatAddMap.put("timestamp", ServerValue.TIMESTAMP);
chatAddMap.put("image", image);
chatAddMap.put("title", title);
chatAddMap.put("price", price);
chatAddMap.put("chatUser", mName);
chatAddMap.put("ads", user_id);
chatAddMap.put("chatUserId", mId);
Map chatAddMap1 = new HashMap();
chatAddMap1.put("seen", false);
chatAddMap1.put("timestamp", ServerValue.TIMESTAMP);
chatAddMap1.put("image", image);
chatAddMap1.put("title", title);
chatAddMap1.put("price", price);
chatAddMap1.put("chatUser", name);
chatAddMap1.put("ads", user_id);
chatAddMap1.put("chatUserId", uid);
Map chatUserMap = new HashMap();
chatUserMap.put("Chats/" + uid + "/" + m, chatAddMap);
chatUserMap.put("Chats/" + mId + "/" + m, chatAddMap1);
mRootRef.updateChildren(chatUserMap, new DatabaseReference.CompletionListener() {
@Override
public void onComplete(DatabaseError databaseError, DatabaseReference databaseReference) {
if (databaseError != null) {
Log.d("CHAT_LOG", databaseError.getMessage().toString());
}
}
});
下面是我的数据库的外观图:
这是逻辑..! 使用addListenerForSingleValueEvent 。 它仅被调用一次。 并且仅在快照不存在时获取密钥
DatabaseReference user_message_Ref = mRootRef.child("Chat").child(uid);
// First check if snapshot exist()
user_message_Ref.addListenerForSingleValueEvent(new ValueEventListener() {
@Override
public void onDataChange(@NonNull DataSnapshot dataSnapshot) {
if(dataSnapshot.exists())
{
// GO TO THE DESIRED ACTIVITY
navigateToYOURActivity();
}else
{
// GET KEY
String key = user_message_Ref.push().getKey();
// & UPDATE DATABASE
}
}
@Override
public void onCancelled(@NonNull DatabaseError databaseError) {
}
});
我希望信息仅是第一次存储,如果用户下次单击该按钮,则应将其带到预先生成的节点
这可能是由于addValueEventListener()
。
您可以尝试使用addListenerForSingleValueEvent()
,我猜这只能执行一次。
当您使用以下代码行时:
DatabaseReference user_message_push = mRootRef.child("Chat").child(uid).push();
m = user_message_push.getKey();
您每次单击按钮都会生成一个新的随机ID。 这就是push()
方法的作用。 如果要第二次单击按钮以访问相同的引用,则应将该ID存储在变量中,然后再次使用相同的变量, 而不要生成另一个变量。
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