[英]Attempting to correct the position from which the “player” follows the control(cursor)
[英]UWP Magnifier control (tool) that follows cursor
我现在正在做一个作业,被要求创建一个应用程序来选择图像上的区域,并能够放大光标周围图像的一部分。
现在我卡在放大镜部分。 WPF中有一个放大镜控件,但是UWP呢? 有没有人有过在UWP中创建放大镜的经验?
到目前为止,我已经找到了,但是UWP具有不同的API: http : //csharphelper.com/blog/2015/06/zoom-and-crop-a-picture-in-c/
我的逻辑是:1.在光标周围绘制一个圆圈,并在每次光标移动时重新绘制。 2.截取屏幕快照(渲染)指定区域3.放大区域4.用放大的图像(位图)填充圆圈
任何提示或建议将不胜感激。 谢谢
- 围绕光标绘制一个圆圈,并在每次光标移动时重新绘制。
您可以为面板(例如Canvas)注册PointerMoved
事件,并使用以下方法获取当前指针:
private void Canvas_PointerMoved(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
var pointer = e.GetCurrentPoint(sender as UIElement);
}
然后,您可以在其上添加一个Ellipse
并通过当前指针设置其位置。
- 截取屏幕快照(渲染)指定区域
您可以使用RenderTargetBitmap类API来渲染特定区域。
- 放大
您可以调整rendertargetbitmap的大小。 检查此线程如何调整RenderTargetBitmap的大小 。
- 用放大的图像(位图)填充圆圈
在获得最终的rendertargetbitmap之后,可以使用它制作一个ImageBrush ,然后可以将此ImageBrush指定给Ellipse的Fill属性,如下所示:
ellipse.Fill = new ImageBrush() { ImageSource = renderTargetBitmap};
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