[英]Reloading keyboard shortcut definitions in Pharo
我一直在使用Pharo 7.0中的键盘快捷键。 我想在Smalltalk编辑器中修改#jumpToNextKeywordOfIt
的绑定,因此我对buildShortcutsOn
方法的定义进行了以下更改:
(aBuilder shortcut: #jumpToNextKeywordOfIt)
category: RubSmalltalkEditor name
default: $y meta shift
do: [ :target | target editor jumpToNextKeywordOfIt: true ]
description: 'Jump to next keyword'.
我的第一个想法是,仅保存此定义应立即生效,但事实并非如此。 然后我想,也许因为这是方法定义的一部分,然后在编辑器类上调用此方法就可以了。 现在,该方法接受一个参数aBuilder
,我真的不知道那是什么。 因此出现两个问题:
aBuilder
?如何获得它? 让我给您一些有关如何找到解决方案的提示(因为这可能比一次提供解决方案更有价值)
问题是什么是aBuilder
? 好吧,从表达
(aBuilder shortcut: #jumpToNextKeywordOfIt)
我们推断aBuilder
是响应#shortcut:
。 Cmd + m,您将获得9个#shortcut:
实现者。 其中之一, KMBuilder
有一个有趣的名字。 而且,它的shortcut:
实现是shortcut:
shortcut: aKeymapName
^KMKeymapBuilder
for: aKeymapName
platform: platform
表示它将使用KMKeymapBuilder
实例进行KMKeymapBuilder
。 浏览此类,并验证其是否理解表达式中的下一条消息:
category: RubSmalltalkEditor name
default: $y meta shift
do: [ :target | target editor jumpToNextKeywordOfIt: true ]
description: 'Jump to next keyword'.
是的! 所以一定是这样! 要检查这一点,我们仍然需要KMBuilder
的实例。 浏览班级,转到班级侧并找到一元消息#keymap
。
这意味着我们可以通过评估获得aBuilder
KMBuilder keymap
我喜欢一元信息。 特别是当他们在课堂上时!
现在转到您已经调整过的#buildShortcutsOn:
方法的实现者。 它是在类端实现的,我们现在可以评估:
RubTextEditor buildShortcutsOn: KMBuilder keymap
为确保其正常工作,现在转到所需的处理程序#jumpToNextKeywordOfIt:
并在其中插入halt
。 这是在同一类中,在实例方面。
现在让我们按Cmd + Shift + y,看看我们是否停止了……宾果游戏! 我的意思是,停下来!
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