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[英]How to call waterfall dialog from QnaBot (qna maker api) in C# [Bot Framework v4]?
[英]Sequential Waterfall Models with Complex Dialog flows Bot Framework C# v4
我有3个独立的瀑布模型,由使用Luis的意图触发。 我想按顺序链接这3个模型,我一直遵循PictureBot编码风格,每个对话框/瀑布都有状态属性。
3瀑布方法如下,
截至目前,我已经通过聊天窗口传递值,因为3瀑布步骤松散耦合,用户可以将它们作为机器人的独立组件/功能调用,所以我的问题是
如何链接3个模型,即如果用户已触发waterfall_1,并转到2或3,则会跳过询问“用户”的对话框? 我想我每个瀑布都需要全局和本地吸气剂和固定器。
在WaterFall_1中,最后一个响应从Azure搜索发送查询结果,即“名称”,我应该立即结束对话,还是WaterFall_1调用WaterFall_2和/如果WaterFall_3然后我结束对话3,2,1?
该图可能会给出更多上下文简单的数字
在你的问题中,你有一般的想法1.你需要的是一个'共享'或全局状态,与Bot Framework的CafeBot中显示的状态不同(Look under samples => dotnet =>#50)。
如果您设置了“全局”状态,则可以将在瀑布1中检索到的用户名列表保存到该状态。 然后,当您通过LUIS意图调用第二个或第三个瀑布时,将瀑布1结果的状态访问器传递给瀑布2的父类,从而使其他瀑布可以访问它们。
如果你依赖LUIS,你不需要让它们顺序。 您可以使用LUIS让“搜索用户”触发器WF1,“对用户执行XYZ”触发器2和“对用户执行ABC”触发器3.这将使您的机器人对于机器人用户不那么严格,因为他们可以进行搜索,然后根据需要做2或3,(或两者)。
我能够通过简单地向Bot框架MessageRoutingBot添加一个额外的,基于瀑布的类来模拟这个(samples => dotnet =>#09)
以下是“收藏动物”提示的瀑布设置,包括从原始示例机器人访问greetingState:
public TestDialog(IStatePropertyAccessor<TestState> testStateAccessor, IStatePropertyAccessor<GreetingState> greetingStateAccessor, ILoggerFactory loggerFactory)
: base(nameof(TestDialog))
{
TestStateAccessor = testStateAccessor ?? throw new ArgumentNullException(nameof(testStateAccessor));
GreetingStateAccessor = greetingStateAccessor ?? throw new ArgumentNullException(nameof(greetingStateAccessor));
// Add control flow dialogs
var waterfallSteps = new WaterfallStep[]
{
InitializeStateStepAsync,
PromptForAnimalStepAsync,
// PromptForCityStepAsync,
DisplayTestStateStepAsync,
};
AddDialog(new WaterfallDialog(ProfileDialog, waterfallSteps));
// AddDialog(new TextPrompt(NamePrompt, ValidateName));
AddDialog(new TextPrompt(AnimalPrompt));
}
随着greetingState访问器被拉入,它允许我继续通过名称从第二个瀑布呼叫我的用户,而无需重新提示:
private async Task<DialogTurnResult> GreetUser(WaterfallStepContext stepContext)
{
var context = stepContext.Context;
var testState = await TestStateAccessor.GetAsync(context);
var greetingState = await GreetingStateAccessor.GetAsync(context);
// Display their profile information and end dialog.
await context.SendActivityAsync($"Hi {greetingState.Name}, who likes {testState.Animal}s, nice to meet you!");
return await stepContext.EndDialogAsync();
}
希望这可以帮助!
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