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[英]assignment makes integer from pointer without a cast [-Wint-conversion]
[英]warning: assignment makes pointer from integer without a cast [-Wint-conversion]
我想提示用户输入3个数字。 然后,通过调用一个称为“交换”的函数,将第一个数字与第二个数字交换,将第二个数字与第三个交换,将第三个数字与第一个交换。
C
函数不能返回一个以上的值,因此我决定创建一个带有指针的结构,以后将在我的函数中使用该指针。 然后,我创建了三个指针,用于存储每个数字的地址,以便可以在函数中取消引用这些数字(如下所示)
Number.pa = *ppb;
Number.pb = *ppc;
Number.pc = *ppa;
这是我的代码:
#include <stdio.h>
void swap(); // a = b, b = c, c = a
struct Numbers {
int *pa, *pb, *pc;
} ;
int main(void) {
struct Numbers Number; // Structure to hold the values of the three variables.
int a, b, c;
int *ppa, *ppb, *ppc;
printf("\n Please enter three integer numbers: ");
scanf("%d%d%d", &a, &b, &c);
ppa = &a; ppb = &b; ppc = &c;
swap(a, b, c, Number, *ppa, *ppb, *ppc);
printf("\n %d \t %d \t %d \n", Number.pa, Number.pb, Number.pc);
}
void swap(int a, int b, int c, struct Numbers Number, int *ppa, int *ppb, int *ppc) {
Number.pa = *ppb;
Number.pb = *ppc;
Number.pc = *ppa;
} ;
交换函数的大多数参数要么毫无意义,要么纯粹是猜测(或两者兼而有之)。 该分配有效地要求您从a
到c
“旋转”值。 这样做,而且只有这样。
#include <stdio.h>
void swap(int *pa, int *pb, int *pc);
int main()
{
int a, b, c;
printf("\n Please enter three integer numbers: ");
if (scanf("%d %d %d", &a, &b, &c) == 3)
{
swap(&a, &b, &c);
printf("%d %d %d \n", a, b, c);
}
return 0;
}
void swap(int *pa, int *pb, int *pc)
{
int tmp = *pa;
*pa = *pb;
*pb = *pc;
*pc = tmp;
}
停止阅读更多的作业。 如果听起来很简单,可能就是这样。 警告是由于通过解除引用的指针的值,以int
(因此int
值)期待一个函数int
指针; 不是int
值。 如您所见,您不需要执行任何操作(并且也不需要首先执行)。
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