[英]Resize Bitmap to 512x512 Without changing original aspect ratio
我有一个创建的位图。 尺寸不具体。 有时 120x60 、 129x800 、 851x784。 它没有特定的值......我想让这些位图始终调整为 512x512,但不改变原始图像的纵横比。 而且没有裁剪。 新图像必须有 512x512 的画布,原始图像必须居中,没有任何裁剪。
我正在使用此功能调整位图大小,但它使图像非常糟糕,因为图像拟合 X 和 Y 。 我不希望图像同时适合 x 和 y 适合其中之一并保持其纵横比。
public Bitmap getResizedBitmap(Bitmap bm, int newWidth, int newHeight) {
int width = bm.getWidth();
int height = bm.getHeight();
float scaleWidth = ((float) newWidth) / width;
float scaleHeight = ((float) newHeight) / height;
// CREATE A MATRIX FOR THE MANIPULATION
Matrix matrix = new Matrix();
// RESIZE THE BIT MAP
matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight);
// "RECREATE" THE NEW BITMAP
Bitmap resizedBitmap = Bitmap.createBitmap(
bm, 0, 0, width, height, matrix, false);
bm.recycle();
return resizedBitmap;
}
我拥有的;
我想要的是;
好的,您真的很亲近。 我目前无法测试,但是基本上需要更改的是
1)您需要对X和Y应用相同的比例尺,因此需要选择较小的比例尺(如果不可行,请尝试较大的比例尺)。
matrix.postScale(Math.min(scaleWidth, scaleHeight), Math.min(scaleWidth, scaleHeight));
2)结果将是一个位图,其中至少一侧为512px大,另一侧较小。 因此,您需要添加填充以使该边适合512像素(即居中的左右,上/下)。 为此,您需要创建所需大小的新位图:
Bitmap outputimage = Bitmap.createBitmap(512,512, Bitmap.Config.ARGB_8888);
3),最后这取决于侧的resizedBitmap
是你512x512像素需要绘制resizedBitmap
在正确的位置outputImage
Canvas can = new Canvas(outputimage);
can.drawBitmap(resizedBitmap, (512 - resizedBitmap.getWidth()) / 2, (512 - resizedBitmap.getHeight()) / 2, null);
请注意,这里512 - resizedBitmap.getWidth()
结果为0
,因此在具有正确大小的一侧没有填充。
4)现在返回outputImage
这是 Kotlin 中的一个简化,它使用矩阵进行缩放和平移,跳过中间位图。
请注意,它还将新像素的背景颜色设置为白色,这是我的图像管道所需要的。 如果您不需要它,请随意删除它。
fun resizedBitmapWithPadding(bitmap: Bitmap, newWidth: Int, newHeight: Int) : Bitmap {
val scale = min(newWidth.toFloat() / bitmap.width, newHeight.toFloat() / bitmap.height)
val scaledWidth = scale * bitmap.width
val scaledHeight = scale * bitmap.height
val matrix = Matrix()
matrix.postScale(scale, scale)
matrix.postTranslate(
(newWidth - scaledWidth) / 2f,
(newHeight - scaledHeight) / 2f
)
val outputBitmap = Bitmap.createBitmap(newWidth, newHeight, bitmap.config)
outputBitmap.eraseColor(Color.WHITE)
Canvas(outputBitmap).drawBitmap(
bitmap,
matrix,
null
)
return outputBitmap
}
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