[英]React Redux: Connected child component not receiving props
我似乎无法弄清楚问题是什么。 我有一个名为DisplayItems
的组件,该组件从API(项目列表)中获取一些数据。
我正在使用Redux操作和thunk中间件从API获取项目和数据。 我将项目和其他数据作为对象数组保存到redux存储,并将其命名为entriesData
。 实际的数组位于entriesData.data
。 我正在使用connect将状态和动作连接到DisplayItems
的道具。
接下来,我有一个名为GalleryItemContentV1
的子组件。 GalleryItemContentV1
未连接到GalleryItemContentV1
。 它只是从DisplayItems
接收数据, DisplayItems
遍历项目数组并将每个项目传递给GalleryItemContentV1
。 因此,再次, DisplayItems
遍历this.props.entriesData.data
并将每个项目作为名为entry
的道具传递给GalleryItemContentV1
。
最后,我在GalleryItemContentV1
有一个名为TestCom
的子组件。 这就是问题所在。 我还将从DisplyItem
获得的项目传递给TestCom
。 因此,数据流为DisplayItems
(已连接)> GalleryItemContentV1
(未连接)> TestCom
(已连接)。
TestCom
已连接到redux。 它使用redux中的一些操作来更新entriesData.data
的项目。 当我在TestCom
更新this.props.entriesData.data
, TestCom
GalleryItemContentV1
接收更新的数据,但是TestCom
却什么也没收到。 TestCom
的项目永远不会更新。
我发现问题是当我将TestCom
连接到redux时。 如果TestCom
没有连接到redux,它也会收到更新的GalleryItemContentV1
,就像GalleryItemContentV1
一样。
组件如下。 我试图尽可能简化它们。
DisplayItems
import React, {Component} from 'react';
import GalleryItemContentV1 from './GalleryItemContentV1';
import { connect } from 'react-redux';
import {getContestEntriesPageData} from '../../actions/contest';
class DisplayItems extends Component {
componentDidMount(){
this.props.getContestEntriesPageData(uri, search);
}
render(){
console.log('DisplayItems props', this.props);
return (
<div>
<div className="card-deck thumbnails" id="card-list">
{ this.props.entriesData.data instanceof Array ?
this.props.entriesData.data.map(function(object, i){
return <GalleryItemContentV1
entry={object} key={i}
arr_key={i}
/>;
}, this) : ''
}
</div>
</div>
)
}
}
const mapStateToProps = state => (
{
entriesData: state.entriesData,
}
)
const mapDispatchToProps = (dispatch) => {
return {
getContestEntriesPageData: (uri, search) => {
dispatch(getContestEntriesPageData(uri, search));
}
}
}
export default connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(DisplayItems);
GalleryItemContentV1
import React, { Component } from 'react';
import TestCom from './TestCom';
class GalleryItemContentV1 extends Component {
constructor(props) {
super(props);
}
render() {
return (
<div>
<TestCom entry={this.props.entry} />
</div>
);
}
}
export default GalleryItemContentV1;
德讯通
我正在this.props.entry.VotesCount
输出this.props.entry.VotesCount
(来自DisplayItems
的项目)的TestCom
。 这就是问题所在。 出于某种原因,当我将TestCom
连接到redux时,它的道具不会更新,但是当它与Redux断开连接时,它的道具就会被更新。
import React, {Component} from 'react';
import { connect } from 'react-redux';
class TestCom extends Component {
constructor(props) {
super(props);
}
render(){
console.log('TestCom props', this.props);
return (
<div>{this.props.entry.VotesCount}</div>
)
}
}
const mapStateToProps = state => (
{
user: state.user
}
)
export default connect(mapStateToProps)(TestCom);
这是我在配置redux的地方,但是我不认为知道相关的东西,因为GalleryItemContentV1
看到的更新数据很好。
import {createStore, applyMiddleware} from 'redux';
import thunk from 'redux-thunk';
import ContestReducer from '../reducers/contest';
export default function configureStore(initialState) {
return createStore(
ContestReducer,
initialState,
applyMiddleware(thunk)
);
}
因此,总结一下。
DisplayItems (已连接,可以从存储中接收更新的数据)> GalleryItemContentV1 (未连接,可以接收更新)> TestCom (已连接,不接收更新,但如果断开则接收更新)
这是我的减速机,以防万一。
import * as ContestActionTypes from '../actiontypes/contest';
const initialState = {
contest: null,
subscriptions: [],
user: null,
page: null
}
export default function Contest(state=initialState, action) {
console.log('redux action reducer: ', action)
switch(action.type) {
case ContestActionTypes.HANDLE_VOTE:
const newState = { ...state };
if (newState.entriesData) {
const index = newState.entriesData.data.findIndex(x => x.id === action.entry.id)
newState.entriesData.data[index].VotesCount = action.vote;
} else {
newState.entry.VotesCount = action.vote;
}
return newState
default:
return state;
}
}
我还注意到GalleryItemContentV1
发生了同样的事情。 如果我连接了它,那么它将停止从DisplayItems / redux存储接收更新。
任何输入表示赞赏。 谢谢!
您正在改变状态。 您正在该Slice Reducer中复制顶层状态的浅层副本,但并未在其中复制所有嵌套层的副本。 然后,您连接的组件正在提取state.entriesData
,该引用未更改。 因此, connect
wrapper组件认为状态根本没有改变,因此不会重新呈现您自己的组件。
“不可修改的更新模式”上的Redux文档页面特别指出了这一点,这是一个常见错误。
如果一成不变地更新嵌套状态太麻烦了,我建议您研究immer
不变式更新库 。 另外,我们新的redux-starter-kit
软件包内部使用Immer来编写更简单的reducer。
另外,请参阅我的文章惯用的Redux:React-Redux的历史和实现,以获取有关背景以及内部connect
工作方式的详细信息。
是的,我也认为您正在改变自己的状态。 以下是reducer的TOGGLE_TODO
案例。 我希望此代码段适用于您的代码。
case TOGGLE_TODO:
return Object.assign({}, state, {
todos: state.todos.map((todo, index) => {
if (index === action.index) {
return Object.assign({}, todo, {
completed: !todo.completed
})
}
return todo
})
})
因此,在您的情况下,如果id匹配,则update是使用action.vote
。 另请阅读有关深层和浅层对象副本的信息。
markerikson是正确的,但是我在这里发布了对我有帮助的具体答案。
问题是我尝试使用普通方法Object.assign({},state,{})来更新对象内部的数组(entriesData为对象,entriesData.data为数组)时,一直在使用JSON.parse(JSON.stringify(state))。 我必须阅读Mozilla的解释( https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/assign )以了解发生了什么。 我之前看过JSON.parse解决方案,但是我并不真正理解浅层和深层克隆,而且,无论浅层克隆是什么,我都不认为我有罪。 原来,我是。
这是我更新的减速器,效果很好。
case ContestActionTypes.HANDLE_VOTE:
const newState = JSON.parse(JSON.stringify(state));
if (newState.entriesData) {
const index = newState.entriesData.data.findIndex(x => x.id === action.entry.id)
newState.entriesData.data[index].VotesCount = action.vote;
} else {
newState.entry.VotesCount = action.vote;
}
return newState;
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