[英]Initialize C array to custom character
我建立了一个Winsock2服务器。 该程序的一部分具有从客户端接收数据的功能。 最初,我构建的接收函数将监视传入的数据,并在允许recv()
从缓冲区提取数据之前确定是否有任何其他数据要读取。 在项目开始时,此方法运行良好,但我现在正在努力提高性能。
这是我为消除对peek的使用而编写的部分代码:
unsigned char recv_buffer[4096];
unsigned char *pComplete_buffer = malloc(sizeof(recv_buffer) * sizeof(unsigned char*));
int offset = 0;
int i = 0;
...
for (i; i <= sizeof(recv_buffer); i++) {
if (recv_buffer[i] == NULL) {
break;
}
pComplete_buffer[offset] = recv_buffer[i];
offset++;
}
...
这段代码可以很好地工作,但问题是NULL == 0
。 如果客户端恰巧发送0
此循环将过早中断。 我以为我会很聪明,将数据未初始化为0xcc
并使用它来确定recv_buffer
的结尾,但似乎客户端有时也会将其作为其数据的一部分发送。
题:
是否可以初始化recv_buffer
并可靠中断的字符?
如果没有,还有其他方法可以消除对peek的使用吗?
正确的解决方案是跟踪您开始存储在recv_buffer
字节数。 sizeof()
提供了缓冲区的TOTAL POSSIBLE大小,但它没有告诉您实际上有多少字节包含有效数据。
recv()
告诉您返回多少字节。 将recv()
数据存储到recv_buffer
,使用该返回值递增定义的变量,以指示recv_buffer
的有效字节recv_buffer
。
例如:
unsigned char recv_buffer[4096];
int num_read, recv_buffer_size = 0;
const int max_cbuffer_size = sizeof(recv_buffer) * sizeof(unsigned char*);
unsigned char *pComplete_buffer = malloc(max_cbuffer_size);
...
num_read = recv(..., recv_buffer, sizeof(recv_buffer), ...);
if (num_read <= 0) {
// error handling...
return;
}
recv_buffer_size = num_read;
...
int available = max_cbuffer_size - offset;
int num_to_copy = min(recv_buffer_size, available);
memcpy(pComplete_buffer + offset, recv_buffer, num_to_copy);
offset += num_to_copy;
memmove(recv_buffer, recv_buffer + num_to_copy, recv_buffer_size - num_to_copy);
recv_buffer_size -= num_to_copy;
...
是否可以初始化recv_buffer并可靠中断的字符?
不。 如果对方可以随时发送任何字符,则必须检查它们。
如果您知道发件人永远不会连续发送两个 NUL
( \\0\\0
),则可以进行检查。 但是有一天,发件人将决定这样做。
如果您可以更改消息结构,那么我将首先发送消息长度(以字节为单位,取决于您的协议,网络顺序为short或int)。 然后,在解析该长度之后,接收器将确切知道要继续读取多长时间。 另外,如果您使用的是select
,它将阻塞直到有需要阅读的内容或套接字关闭(主要是-阅读文档)为止。
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.