[英]Optimal implementation of truth table
我已经确定了一个真值表,例如下面的一个
prev_state| input1 | input2 |next_state| Action
(def/new) |(Disable/Enable)|(Off/On)| |
def | D | Off | def | Nothing
def | D | On | def | Nothing
def | E | Off | def | Nothing
def | E | On | new | call function1
new | D | Off | def | call function2
new | D | On | def | call function2
new | E | Off | def | call function2
new | E | On | new | Nothing
我想知道实现此目标所需的最少检查数量是多少。
00| 01| 11| 10
-----------------
0 | A | A | B | A |
-----------------
1 | C | C | A | C |
-----------------
其中A对应于无,B代表调用function1,C代表调用function2
根据我所看到的,您有2个A的2个组合和一个A总共3个A的B和2个2 C的组合
这是否意味着比较的最小次数为3 + 1 + 2 = 6? 但是由于A不执行任何操作,因此最小实现只需要B和C的3种组合?
测试实施
if (prev_state == new && input1 == disable) {
function2();
}
else if (prev_state == new && input2 == Off) {
function2();
}
else if (input1 == enable && input2 == On) {
function1();
}
同样,现在我看到上面或这个更好的一个:
if ((prev_state == new && input1 == disable) || (prev_state == new && input2 == Off)) {
function2();
}
else if (input1 == enable && input2 == On) {
function1();
}
感谢您提出的查找表O(1)但占用内存空间的建议。 我现在意识到,我希望有一种不使用额外内存的解决方案。 您是否同意使用Karnaugh映射是得出最小比较量的有效方法?
我想知道您需要达到的最低检查数量是多少...
零。 使用查询表
void f_Nothing(void) {
; // do nothing
}
void f_function1(void) {
; // something interesting
}
void f_function2(void) {
; // something interesting
}
int main(void) {
typedef void (*fun_type)(void);
fun_type f[2][2][2] = { //
{{f_Nothing, f_Nothing}, {f_Nothing, f_function1}},
{{f_function2, f_function2}, {f_function2, f_Nothing}}};
bool prev_state, input1, input2;
//...
f[prev_state][input1][input2]();
OP后来评论寻找一种解决方案... ...不再使用额外的内存 。
if ( (input1 == E && input2 == ON) && (prev_state == def)) function1();
if (!(input1 == E && input2 == ON) && (prev_state == new)) function2();
// or
if (input1 == E && input2 == ON) {
if (prev_state == def) function1();
} else {
if (prev_state == new) function2();
}
如果行为是静态的,则无法进行测试,您可以
使用3维数组,其中每个值是一对下一个状态和动作,第一个维是prev_state 0/1,第二个输入1 D / E-> 0/1,第三个输入2 off / on-> 0/1
但是由于您的输入非常有限,因此您也可以只对3个索引进行编码= prev_state * 4 + input1 * 2 + input2
并使用大小为8的简单向量。根据prev_state * 4 + input1 * 2 + input2
的结果prev_state * 4 + input1 * 2 + input2
您可以删除一些重复的测试,但是在实践中是否有很大不同取决于编译器的优化。
if (prev_state == new) {
if (input1 == disable || input2 == Off) {
function2();
}
} else {
if (input1 == enable && input2 == On) {
function1();
}
}
要么:
if (input1 == disable || input2 == Off) {
if (prev_state == new) {
function2();
}
} else {
if (prev_state == def) {
function1();
}
}
我会做下面的事情。
int check = (int)((prev_state == new) << 2 | (input1 == E)<<1 | (input2 == on));
/*def | E | On | new | call function1 == 3
new | D | Off | def | call function2 == 4
new | D | On | def | call function2 == 5
new | E | Off | def | call function2 == 6 */
if (check == 4 || check == 5 || check == 6)
function2();
else if (check == 3)
function1();
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