[英]Openlayers 4.6.5 & Angular 6 unable to remove drawn shapes at pixel
[英]OpenLayers 4.6.5 Setting a feature colour
因此,我试图像这样设置要素颜色,
addInteraction() {
this.style = new Style({
fill: new Fill({
color: this.fillColour,
}),
stroke: new Stroke({
color: this.lineColour,
width: 2
}),
image: new CircleStyle({
radius: 7,
fill: new Fill({
color: this.fillColour
}),
stroke: new Stroke({
color: this.lineColour
})
})
})
this.draw = new Draw({
source: this.vectorSource,
style: [this.style],
type: this.selectedShape,
})
this.coreMap.map.addInteraction(this.draw)
this.snap = new Snap({ source: this.vectorSource })
this.coreMap.map.addInteraction(this.snap);
this.coreMap.map.addInteraction(this.modifyLayer);
}
现在,当我绘制特征时,假设它是一个带有红线和蓝色填充的圆圈,在我绘制它时会显示一个带有红线和蓝色填充的圆圈,但是一旦绘制完成,它将默认为openlayers默认颜色上浅蓝色。
如果我将样式应用于vectorLayer,它将继续存在,但是我希望要素保留颜色而不是图层,因为我希望在一个图层上具有多个颜色的多个要素,所以我尝试了几种不同的方法,例如在外部设置颜色使用简单的set方法设置newDraw对象的样式,或者在没有幸运的情况下在draw对象内部使用样式函数设置样式。
您可以直接将样式分配给特征。 一个合适的时间和地点将是一个drawend
者:
draw.on('drawend', function(e) {
e.feature.setStyle(style);
});
因此,无论何时完成绘制特征,它都会得到其样式。
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