[英]How to reset global object in embedded V8?
我希望能够重置我的 V8 JS 上下文的全局对象。 假设一切正常,代码执行等。但现在我想返回到我的起始状态(删除所有对象、函数等)
我试过这种方式:
首先,我离开我当前的上下文:
v8::Local<v8::Context> context(m_isolate->GetCurrentContext());
context->Exit();
m_context.Reset(); //v8::Global<v8::Context>
我用新的全局对象创建新的上下文:
v8::Local<v8::ObjectTemplate> global = v8::ObjectTemplate::New(m_isolate);
global->SetInternalFieldCount(1);
install_global_functions(global);
v8::Local<v8::Context> context = v8::Context::New(m_isolate, nullptr, global);
m_context.Reset(m_isolate, context); //making context persistent
context->Enter();
v8::Local<v8::Object> g_obj = context->Global();
g_obj->SetAlignedPointerInInternalField(0, this);
而且...我仍然可以访问我在之前上下文中定义的变量、函数和类。 为什么? 这怎么可能。 当我用新的全局对象模板创建一个新的上下文时,它不应该只是一个“干净”的实例吗? 怎么了?
我想要做的只是清除所有内容(在 JS 中创建的内容以及从 C++ 添加到全局对象的内容)? 有没有办法做到这一点(除了破坏隔离并重新初始化所有内容)?
编辑:
似乎isolate->GetCurrentContext()
没有返回正确的上下文。 我经常使用这种方法来查找“当前”上下文。 尝试了两种不同的方法isolate->GetEnteredContext()
和m_context.Get(m_isolate)
,这两个似乎工作正常。 我还是不明白为什么? 为什么isolate->GetCurrentContext()
会返回旧的上下文,而它的名字暗示了其他情况??? isolate->GetCurrentContext()
实际返回什么? 我迷路了...
isolate->GetCurrentContext()
返回最后一个Enter()
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