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使用 setState() 更新嵌套的 React 状态属性的最佳替代方法是什么?

[英]What's the best alternative to update nested React state property with setState()?

我一直在考虑在这些选项中使用 React setState() 方法更新嵌套属性的最佳方法是什么。 考虑到性能并避免与其他可能的并发状态更改发生冲突,我也对更有效的方法持开放态度。

注意:我正在使用一个扩展React.Component的类组件。 如果您使用React.PureComponent更新嵌套属性时必须格外小心,因为如果您不更改state任何顶级属性,则可能不会触发重新渲染。 这是说明此问题的沙箱:

CodeSandbox - 组件 vs PureComponent 和嵌套状态更改

回到这个问题 - 我在这里关心的是在更新状态上的嵌套属性时其他并发setState()调用之间的性能和可能的冲突:

例子:

假设我正在构建一个表单组件,我将使用以下对象初始化我的表单状态:

this.state = {
  isSubmitting: false,
  inputs: {
    username: {
      touched: false,
      dirty: false,
      valid: false,
      invalid: false,
      value: 'some_initial_value'
    },
    email: {
      touched: false,
      dirty: false,
      valid: false,
      invalid: false,
      value: 'some_initial_value'
    }
  }
}

根据我的研究,通过使用setState() ,React 将浅合并我们传递给它的对象,这意味着它只会检查顶级属性,在这个例子中是isSubmittinginputs

因此,我们可以向它传递一个完整的 newState 对象,该对象包含这两个顶级属性( isSubmittinginputs ),或者我们可以传递其中一个属性并将其浅合并到前一个状态中。

问题 1

您是否同意仅传递我们正在更新的state顶级属性是最佳实践? 例如,如果我们不更新isSubmitting属性,我们应该避免将它传递给其他中的setState()以避免可能与其他并发调用setState()可能发生冲突/覆盖,这些调用可能已与此一起排队? 这样对吗?

在这个例子中,我们将传递一个只有inputs属性的对象。 这将避免与另一个可能试图更新isSubmitting属性的setState()发生冲突/覆盖。

问题2

在性能方面,复制当前状态以更改其嵌套属性的最佳方法是什么?

在这种情况下,假设我想设置state.inputs.username.touched = true

即使你可以这样做:

this.setState( (state) => {
  state.inputs.username.touched = true;
  return state;
});

你不应该。 因为,从React Docs ,我们有:

state是对应用更改时组件状态的引用。 它不应该被直接变异。 相反,应该通过基于 state 和 props 的输入构建一个新对象来表示更改

因此,从上面的摘录我们可以推断,我们应该从当前state对象构建一个新对象,以便根据需要更改和操作它,并将其传递给setState()以更新state

由于我们正在处理嵌套对象,因此我们需要一种方法来深度复制对象,并且假设您不想使用任何 3rd 方库 (lodash) 来这样做,我想出的是:

this.setState( (state) => {
  let newState = JSON.parse(JSON.stringify(state));
  newState.inputs.username.touched = true;
  return ({
    inputs: newState.inputs
  });
});

请注意,当您的state具有嵌套对象时,您也不应该使用let newState = Object.assign({},state) 因为这将浅复制state嵌套对象引用,因此您仍然会直接改变状态,因为newState.inputs === state.inputs === this.state.inputs将是真的。 它们都指向相同的对象inputs

但是由于JSON.parse(JSON.stringify(obj))有其性能限制,并且还有一些数据类型或循环数据可能对 JSON 不友好,你会推荐什么其他方法来深度复制嵌套对象为了更新吗?

我提出的另一个解决方案如下:

this.setState( (state) => {
  let usernameInput = {};      
  usernameInput['username'] = Object.assign({},state.inputs.username);
  usernameInput.username.touched = true;
  let newInputs = Object.assign({},state.inputs,usernameInput);

  return({
    inputs: newInputs
  });
};

我在第二个选择中所做的是从我要更新的最里面的对象(在这种情况下是username对象)创建一个新对象。 我必须在键username获取这些值,这就是我使用usernameInput['username']原因,因为稍后我会将它合并到一个newInputs对象中。 一切都是使用Object.assign()

这第二个选项获得了更好的性能结果 至少好 50%。

关于这个主题的任何其他想法? 抱歉问了这么长的问题,但我认为它很好地说明了问题。

编辑:我从下面的答案中采用的解决方案:

我的 TextInput 组件 onChange 事件侦听器(我通过 React Context 为其提供服务):

onChange={this.context.onChange(this.props.name)}

我的表单组件中的 onChange 函数

onChange(inputName) {
  return(

    (event) => {
      event.preventDefault();
      const newValue = event.target.value;

      this.setState( (prevState) => {

        return({
          inputs: {
            ...prevState.inputs,
            [inputName]: {
              ...prevState.inputs[inputName],
              value: newValue
            }
          }
        });
      });
    }
  );
}

我可以想到其他一些方法来实现它。

解构每个嵌套元素并仅覆盖正确的元素:

this.setState(prevState => ({
    inputs: {
        ...prevState.inputs,
        username: {
            ...prevState.inputs.username,
            touched: true
        }
    }
}))

使用解构运算符复制您的输入:

this.setState(prevState => {
    const inputs = {...prevState.inputs};
    inputs.username.touched = true;
    return { inputs }
})

编辑

使用计算属性的第一个解决方案:

this.setState(prevState => ({
    inputs: {
        ...prevState.inputs,
        [field]: {
            ...prevState.inputs.[field],
            [action]: value
        }
    }
}))

您可以尝试使用嵌套的Object.Assign

 const newState = Object.assign({}, state, {
  inputs: Object.assign({}, state.inputs, {
    username: Object.assign({}, state.inputs.username, { touched: true }),
  }),
});

};

您还可以使用扩展运算符:

{
  ...state,
  inputs: {
    ...state.inputs,
      username: {
      ...state.inputs.username,
      touched: true
   }
}

这是更新嵌套属性并保持状态不可变的正确方法。

我制作了一个使用动态键更新嵌套状态的 util 函数。

 function _recUpdateState(state, selector, newval) { if (selector.length > 1) { let field = selector.shift(); let subObject = {}; try { //Select the subobject if it exists subObject = { ..._recUpdateState(state[field], selector, newval) }; } catch { //Create the subobject if it doesn't exist subObject = { ..._recUpdateState(state, selector, newval) }; } return { ...state, [field]: subObject }; } else { let updatedState = {}; updatedState[selector.shift()] = newval; return { ...state, ...updatedState }; } } function updateState(state, selector, newval, autoAssign = true) { let newState = _recUpdateState(state, selector, newval); if (autoAssign) return Object.assign(state, newState); return newState; } // Example let initState = { sub1: { val1: "val1", val2: "val2", sub2: { other: "other value", testVal: null } } } console.log(initState) updateState(initState, ["sub1", "sub2", "testVal"], "UPDATED_VALUE") console.log(initState)

您传递一个状态以及一个键选择器列表和新值。

您还可以将 autoAssign 值设置为 false 以返回一个对象,该对象是旧状态的副本,但具有新的更新字段 - 否则 autoAssign = true 并更新前一个状态。

最后,如果选择器序列没有出现在对象中,则将创建一个对象和所有具有这些键的嵌套对象。

使用扩展运算符

  let {foo} = this.state;

  foo = {
    ...foo,
    bar: baz
  }

  this.setState({
    foo
  })

暂无
暂无

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