[英]How to use Q_GLOBAL_STATIC with plugins?
Q_GLOBAL_STATIC如何与插件一起使用? 我想整体使用“全局” QMap,这样我就不必将QMap放在不同的位置并每次都同步。 如我所读,Q_GLOBAL_STATIC应该完成这项工作。
我的Qt项目具有以下结构:
.
+-- common
| +-- common.pro
| +-- singleton.h
| +-- singleton.cpp [contains Q_GLOBAL_STATIC and returns it via instance() static method]
+-- plugins
| +-- p1
| | +-- p1.pro
| | +-- ...
| +-- p2
| | +-- p2.pro
| | +-- ...
| +-- plugins.pro [TEMPLATE = subdirs]
+-- app
| +-- app.pro
| +-- app.cpp
| +-- ...
+-- project.pro [TEMPLATE = subdirs]
主要功能(在app.cpp中)是第一个调用单例的地方。 因此,它是在加载插件之前创建并已知的。
目前,我正在考虑编译singleton.o并将生成的目标文件链接到应用程序和插件。 但是如何只编译目标文件呢?
也许我必须将TEMPLATE(在common.pro中)指定为lib? 如果是这样,它应该是共享库还是静态库? 共享库没有代码副本,因此对于所有的单例来说可能需要这样做,对吗?
我的想法是正确的,是否可以仅通过使用Q_GLOBAL_STATIC来在不显式共享指针的情况下让所有人处于单一状态?
可以共享全局静态实例,而并非以您期望的方式共享。
首先,Q_GLOBAL_STATIC只是一个宏,用于创建具有线程安全性的某个类的本地实例。 因此,这基本上是一种理想的做法:
static MyCass *instance() {
static auto _instance = new MyClass();
return _instance;
}
#define myGlobalStatic instance()
宏的优点是,您可以保存代码,它是惰性的并且具有线程安全的构造函数和析构函数。 换句话说,使用此宏创建本地实例可以使其在全局范围内安全地使用。
这意味着即使在不同的源文件中具有相同的Q_GLOBAL_STATIC语句,也将存在多个不同的实例,它们的名称均相同,但仅在本地可用。
这也适用于您的具体想法:在singleton.o中将有一个这样的实例-但是,通过将其链接到3个不同的二进制文件(app,p1,p2),您基本上会在每个二进制文件本地创建3个不同的实例(因为链接器将其从目标文件复制到每个文件的二进制文件中)! 因此,不,您当前的想法不会共享该实例。
归档此文件的唯一方法是创建一个包含单个实例的动态链接库,并从中导出一个提供对实例访问权限的getter函数。 将两个插件和应用链接到该库,在运行时,将只有1个单个实例(作为库的一部分),所有3个实例都可以访问。
对于您的项目,这意味着您必须将Common变成一个共享库,并针对它链接应用程序p1和p2。
但是,还有另一种方法可以独立于Q_GLOBAL_STATIC执行此操作。 此想法的唯一要求是,在全局范围内共享的任何内容都在应用程序之外的其他地方定义。 使用QMap
是可行的,因为它是Qt5Core库的一部分。
这个想法是要让应用程序和插件可以访问全局实例,而不是使用全局实例,而是将设置方法添加到将实例传递给插件的插件接口中:
class MyPlugin
{
Q_DISABLE_COPY(MyPlugin)
public:
MyPlugin() = default;
virtual ~MyPlugin() = default;
// This is the important part: have a setup method
virtual void setup(QMap<QString, int> &globalMap) = 0;
};
现在,您要做的就是每次从您的应用实例化一个新插件时就调用setup
程序! 您可以简单地在加载插件的源文件中包含Q_GLOBAL_STATIC,甚至可以使其成为某些顶级类的成员。
现在,它可以使用qApp对实例方法进行一些修改。
/* [singleton.h] */
class Singleton : public QObject {
/* ... */
};
Q_DECLARE_OPAQUE_POINTER(Singleton *)
Q_DECLARE_METATYPE(Singleton *)
/* [singleton.cpp] */
Singleton * Singleton::instance() {
static Singleton * __ptr(NULL);
if (!qApp->property("singletonkey").isValid() && !__ptr) {
__ptr = ptr_from_macro; // Q_GLOBAL_STATIC pointer
qApp->setProperty("singletonkey", QVariant::fromValue(__ptr));
} else if (!__ptr) {
__ptr = qvariant_cast<Singleton *>(qApp->property("singletonkey"));
} else if (!qApp->property("singletonkey").isValid()) {
qApp->setProperty("singletonkey", QVariant::fromValue(__ptr));
}
return __ptr;
}
希望这不会导致其他问题🙈
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